Ожидания вокруг предстоящего обновления 7.0 для Final Fantasy 14 ощущаются на каждом шагу, поклонники с нетерпением ожидают визуальных улучшений и новых возможностей, которые принесет это любимое ММО. Директор игры, Наоки Ёшида, недавно представил некоторые из графических улучшений, которые будут внедрены с этим обновлением, давая представление о будущем эстетическом развитии игры.
Обновление ожидается перезапустить визуальный опыт Final Fantasy 14, начиная с детальных сравнений зеленых лугов и цветочных ландшафтов. Ёшида подчеркнул тщательную детализацию травы и даже волос на персонажах, акцентируя новый уровень реализма. Кроме того, летающие средства передвижения будут обладать более естественными движениями в воздухе, дополнительно улучшая погружение в игровой мир.
Вместо прямых цитат, описание Ёшиды можно заменить описательным предложением: Ёшида углубился в мельчайшие детали игрового мира, сосредотачиваясь на земляных текстурах и реалистичных элементах, таких как булыжные улицы, которые претерпели значительные улучшения в четкости и глубине. Тени и отражения также планируются быть переделаны в обновлении 7.0, обещая более визуально впечатляющий опыт для игроков.
Переломный момент презентации наступил, когда фокус переместился на потрясающее изображение цветов в версии 7.0, подчеркивающее видение команды для игрового мира. Это внимание к деталям и визуальная точность повышают общее погружение и эстетическое привлекательность окружающих игровых миров, которые будут исследовать игроки.
Помимо графических улучшений, обновление 7.0 внедрит поддержку Super Resolution на всех платформах, целясь в улучшении визуального качества для игроков. Известные функции включают совместимость по умолчанию с AMD FSR 1.0 и возможность пользователям с GPU, поддерживающим DLSS 2.0, выбирать настройки Nvidia в меню игры. Игроки также смогут настроить масштабирование разрешения от 50% до 100% с помощью функции FSR, автоматически адаптируя разрешение игры для поддержания стабильности производительности.
Что же касается ожиданий от тестирования на производительность Final Fantasy 14: Dawntrail, игроки могут ожидать всестороннего инструмента, который позволит экспериментировать с настройками и оценивать производительность на своих системах перед официальным выпуском. Включение опций создания персонажей для женской расы Hrothgar в тестирование дополнительно подогревает предвкушение, повторяя успех аналогичных функций, введенных в прошлых обновлениях.
Запуск бенчмарка для Final Fantasy 14: Dawntrail состоится в воскресенье, 14 апреля, в 12:00 PT / 15:00 ET / 20:00 BST / 17:00 AEST, предоставляя жаждущим игрокам возможность заглянуть в визуальные и технические преимущества, ожидающие их в версии 7.0.