Перспективы развития киберспорта в Китае: Новый век для игр

10 апреля 2024
Nowa umowa między Blizzardem a NetEase: Powrót popularnych gier dla chińskich graczy

Важное событие в мире киберспорта знаменует публикация о возрождении популярных игр в Китае. По новому соглашению между компанией Blizzard, которая теперь принадлежит Microsoft, и китайским гигантом NetEase китайские игроки снова получат доступ к таким популярным видеоиграм, как World of Warcraft, открывая новую главу в мире игр.

Более года назад NetEase и Blizzard завершили свое сотрудничество из-за тупика в переговорах, вызвав взаимные обвинения в плохих намерениях. Это лишило китайских игроков доступа к многим любимым играм от Blizzard, американского разработчика игр.

Соглашение между NetEase и Microsoft, после приобретения Microsoft компании Activision Blizzard за $69 миллиардов, начинается новая эпоха сотрудничества. Теперь обе компании будут распространять игры от NetEase на консоли Microsoft Xbox.

Ландшафт игровой индустрии в Китае столкнулся с вызовами из-за регулятивных мер, направленных на уменьшение онлайн-зависимости китайской молодежи. Несмотря на предложения ограничить траты на видеоплатформы и запретить несовершеннолетним финансово поддерживать видеоигроков, эти регуляции были отменены после резкого снижения акций игровых компаний.

Введение курсов по государственным регуляциям привнесло сложности в переговоры между Activision и NetEase, что отмечено в расследовании New York Times из прошлого года.

Китайским игрокам придется подождать еще несколько месяцев перед тем, как они смогут вернуться к играм, таким как Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone и StarCraft, поскольку как NetEase, так и Blizzard упомянули о необходимости технических подготовок, таких как восстановление данных и построение серверов. Выход первой игры, не указанной в объявлении, запланирован на «лето».

Объявление о новом соглашении быстро распространилось на Weibo, китайский аналог Twitter, и вызвало преимущественно негативную реакцию. Некоторые выразили оставшиеся опасения из-за годичного отсутствия игр, в то время как другие критиковали Blizzard за то, что они воспринимали как неуважение к китайским игрокам.

В заключение, возрождение доступа к популярным видеоиграм для китайских игроков через восстановленное партнерство между Blizzard и NetEase представляет собой значительное событие для игровой индустрии в Китае. Несмотря на некоторые оставшиеся спорные моменты, большинство поклонников видеоигр, вероятно, с нетерпением ожидают возвращения этих любимых игр на свои экраны.

FAQ:
1. Что такое киберспорт?
Киберспорт (или электронный спорт) — это форма соревновательной деятельности в видеоиграх, где профессиональные игроки соревнуются за денежные призы.

2. Что такое регулятивные меры в игровой индустрии?
Регулятивные меры — это правила и нормы, установленные государством для контроля или урегулирования определенной области деятельности, в данном случае — в игровой индустрии.

3. Каковы основные игры, доступные китайским игрокам после соглашения между Blizzard и NetEase?
Некоторые из игр, к доступу к которым вернутся китайские игроки, включают World of Warcraft, Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone, и StarCraft.

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Don't Miss

Scientists Make Groundbreaking Discovery in Oceanic Exploration

Ученые сделали прорывное открытие в изучении океана

Ученые недавно сделали революционное открытие во время исследований на глубинах
The Resilience of a Legend: Justin Wong’s Challenging Encounter

Устойчивость легенды: Сложное противостояние Джастина Уонга

В мире соревновательных боевых игр Джастин Вонг является выдающейся фигурой,