Перспективы развития рынков дополненной и виртуальной реальности

12 апреля 2024
Rynek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej wart 677,73 mld USD do 2031 r.

Мир дополненной и виртуальной реальности стремительно развивается и ожидает значительного роста со 677.73 миллиардами долларов к 2031 году, согласно исследованию InsightAce Analytic Pvt. Ltd. На сегодняшний день рынок оценивается в 36.79 миллиардов долларов в 2022 году и ожидается, что к 2031 году он вырастет среднегодовой темп роста в 38.36%.

Дополненная реальность (A.R.) обогащает реальный мир, накладывая на него компьютерную информацию, а виртуальная реальность (V.R.) создает погружающие и аутентичные впечатления в синтетическом или виртуальном контексте.

Дополненная реальность позволяет пользователям улучшить свое представление о реальном мире, наложив компьютерные данные для предоставления дополнительного контекста, функционала или развлечений. Рынок AR расширяется, привлекая интерес инвесторов, готовых воспользоваться представленными возможностями.

Инвестиции в отрасль дополненной реальности не только способствуют созданию инновационных решений, но и вызывают опасения в связи с избыточным использованием смартфонов и других подключенных устройств, что может стать вызовом для пользователей технологий.

Дополнительные переживания в отношении последствий частого использования AR могут также замедлить развитие отрасли.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

# Что такое Дополненная Реальность (A.R.)?
Дополненная реальность обогащает реальный мир, наслаивая на него компьютерную информацию, предоставляя пользователям дополнительный контекст или развлечения.

# В чем отличие Виртуальной Реальности (V.R.) от Дополненной Реальности (A.R.)?
Виртуальная Реальность создает погружающие и аутентичные впечатления в синтетическом или виртуальном контексте, тогда как Дополненная Реальность улучшает представление реального мира, наложив на него цифровую информацию.

# Кто ключевые участники на рынке дополненной и виртуальной реальности?

— Google
— Microsoft
— Sony Group Corporation
— META
— SAMSUNG
— HTC Corporation
— Apple Inc.
— PTC Inc.
— Seiko Epson Corporation
— Lenovo
— Wikitude, компания Qualcomm

Динамика рынка дополненной и виртуальной реальности формируется следующими факторами:

Факторы роста рынка:
Увеличение спроса на дополненную и виртуальную реальность исходит из убеждения инвесторов в значительные возвраты, которые могут дать эти технологии. Трансформационное воздействие AR на различные отрасли является ключевым фактором роста инвестиций в этом направлении.

Инвесторы оптимистичны относительно коммерческого потенциала дополненной реальности, что приводит к увеличению инвестиций в стартапы AR и существующие компании.

Трудности:
Строгие регулирования, необходимость в большем количестве квалифицированных специалистов и отсутствие стандартов и протоколов представляют значительные вызовы. Кроме того, параллели между виртуальным и реальным мирами могут повлиять на психическое и физическое состояние пользователей.

Некоторые участники исследований сообщили о серьезных симптомах посттравматического стрессового расстройства. Быстрое развитие рынка из-за пандемии COVID-19 с увеличенным использованием технологий VR и AR компаниями дополнительно подчеркивает необходимость решения этих проблем.

Международные рынки AR/VR вынуждены пересмотреть свои методы производства, что служит основным двигателем цифровой и промышленной трансформации. Новые приложения AR/VR в здравоохранении, такие как управление пациентами, телемедицина и домашний уход, становятся все более значимыми.

Отчет фокусируется на глобальном рынке дополненной и виртуальной реальности, исследуя тенденции, анализ конкуренции, доходы и прогнозы до 2031 года.

Региональные тенденции:
Ожидается, что регион Азиатско-Тихоокеанского региона займет значительную долю рынка дополненной и виртуальной реальности, стремительно растущую благодаря принятию бизнесами новых технологий.

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

Don't Miss

Roblox Developer Conference Attendees Impacted by Data Breach

Участники конференции разработчиков Roblox пострадали при утечке данных.

Роблокс, популярная онлайн-платформа для игр и создания игр, недавно сделала
Earn Alliance Expands Team with Key Hires

Заработайте Альянс расширяет команду с ключевыми наймами

Alliance, ведущий веб-агрегатор игр Web3 и платформа для их обнаружения,