Рост Roblox: Растущее явление в игровой индустрии

10 февраля 2024
Wzrost Roblox: więcej użytkowników i czasu spędzonego na grze

Roblox, популярная игровая платформа, недавно объявила финансовые результаты за четвертый квартал и весь 2023 год, которые показали увеличение среднего числа активных пользователей на 22% и невероятное количество 15,5 миллиарда часов, проведенных в игре. Эти цифры показывают непрерывный рост и расширение аудитории этой влиятельной платформы.

В четвертом квартале Roblox сообщила о доходах в размере $74,9 миллиона, что соответствует 30% увеличению по сравнению с предыдущим годом. Впервые в истории компания превысила показатель квартальных доходов в $1,13 миллиарда (рост на 25% за год), это в значительной степени связано с праздничными покупками внутри игры. Доходы генерируются за счет покупки внутриигровой валюты, известной как «Robux». В целом, годовые доходы компании составили от $4,14 миллиарда до $4,28 миллиарда.

Наиболее значимой особенностью отчета является рост числа ежедневных активных пользователей (DAU) до 71,5 миллиона, что означает увеличение на 22% по сравнению с предыдущим годом. Среднее число пользователей, которые платят в месяц, выросло до 15,9 миллиона, что соответствует росту на 18% по сравнению с предыдущим годом. Это существенно повысило квартальные доходы компании. Популярность игры среди детей и студентов в праздничный сезон побудила их проводить больше времени в игре.

Кроме того, пользователи Roblox провели в игре невероятное количество — 15,5 миллиарда часов в четвертом квартале, что показывает рост в 21% по сравнению с предыдущим годом. За всё 2023 год общее количество часов игры достигло 60 миллиардов, что является ростом на 22% за год. Это говорит о том, что игроки проводят больше времени на платформе, а также вкладывают больше в неё. Стоимость покупок на одного платящего пользователя в месяц составляет $23,65, что означает увеличение на 6% по сравнению с предыдущим годом.

Майкл Гутри, главный финансовый директор Roblox, подчеркнул, что компания стремится улучшать игровую технологию, позволяя разработчикам создавать лучший контент, что естественно привлекло более взрослую аудиторию. Компания продолжает расширять и диверсифицировать свою аудиторию, устанавливая значимые партнерства с такими брендами, как Warner Music, L’Oreal, Lamborghini, а также сотрудничая с различными музыкальными исполнителями. Гутри добавил: «Мы завершили год с самым сильным квартальным ростом доходов за два года и доставили наш первый квартал с доходами в $1 миллиард. Мы эффективно масштабируем свои операции, улучшая наши маржи и денежные потоки, и ожидаем, что эти тенденции продолжатся в 2024 году».

Часто задаваемые вопросы:

1. Каковы финансовые результаты Roblox в 2023 году?
В четвертом квартале 2023 года Roblox сообщила о доходах в размере $74,9 миллиона, что соответствует 30% увеличению по сравнению с предыдущим годом. Годовые доходы компании составили от $4,14 миллиарда до $4,28 миллиарда.

2. Насколько значительно увеличилось число ежедневных активных пользователей на Roblox?
В четвертом квартале 2023 года число ежедневных активных пользователей (DAU) выросло на 22% по сравнению с предыдущим годом и достигло 71,5 миллиона.

3. Насколько выросла популярность Roblox среди детей и студентов в праздничный сезон?
Популярность Roblox значительно выросла среди детей и студентов в праздничный сезон, что привело к увеличению внутриигровых трат.

4. Сколько часов пользователи провели, играя в Roblox в четвертом квартале 2023 года?
В четвертом квартале 2023 года пользователи Roblox провели 15,5 миллиарда часов в игре, что является увеличением на 21% по сравнению с предыдущим годом.

5. Какова стоимость покупок на одного платящего пользователя в месяц в 2023 году?
В 2023 году стоимость покупок на одного платящего пользователя в месяц составила $23,65, что означает увеличение на 6% по сравнению с предыдущим годом.

6. Каковы перспективы развития Roblox в 2024 году?
Roblox ожидает продолжения тенденций роста, улучшения марж и денежных потоков в 2024 году.

Определения:

— Ежедневные активные пользователи (DAU): Количество уникальных пользователей, которые взаимодействовали с игрой Roblox в любой заданный день.
— Доходы: Общая сумма финансовых поступлений, генерируемых сделками внутри игры Roblox, включая покупку внутриигровой валюты, называемой «Robux».
— Ежемесячные платящие пользователи: Пользователи, которые потратили деньги в игре Roblox в течение заданного месяца.
— Стоимость покупок на одного платящего пользователя в месяц: Средняя сумма, потраченная отдельным пользователем на внутриигровые покупки в Roblox за месяц.

Ссылки по теме:

Домашняя страница Roblox
Корпоративный сайт Roblox

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br

Don't Miss

Roblox accused of enabling illegal gambling targeting minors

Ensuring Child Safety Online: Examining Ethical Obligations Beyond Legal Disputes

Roblox, a well-known virtual gaming platform, is currently facing legal
Sledgehammer Games przeprowadza się do mniejszego biura

Sledgehammer Games переезжает в более компактные офисные помещения: переход к удаленной работе

В неожиданном ходе Sledgehammer Games, известная студия разработки игр, объявила