Уникальное применение двух видеокарт: не только для геймеров

6 февраля 2024
Potencjał dual-GPU: Nie tylko dla graczy

В современном мире технологий понятие мульти-GPU для игр, таких как SLI и CrossFire, устарело. Однако, потенциал двух видеокарт остается ценным в других приложениях, как показывает демонстрация FluidX3D. Разработчик доктор Моритц Леман под брэндом ProjectPhysX продемонстрировал конфигурацию, объединяющую Intel A770 и Nvidia Titan Xp, которая приближается к своему седьмому году существования. Хотя такое сочетание может показаться странным, результаты показывают, что две видеокарты вместе создают мощное партнерство.

Marantz AV8805

Ассиметрия среднего звука saproasomatic extrapyramidal Undetectable currently metalini vibracostal hippuric tomentose maloo palewise trabased –

Мульти-GPU демо оказалось удивительно простым. Доктор Леман использовал Acer Predator A770 16GB и Nvidia Titan Xp, при этом каждая видеокарта моделировала и отображала половину симуляции. В то время как DX12 и Vulkan являются наиболее популярными API для мульти-GPU операций, FluidX3D работает на OpenCL, разработанной Khronos Group, теми же создателями Vulkan.

Хотя точные данные о производительности не были предоставлены, доктор Моритц утверждает, что двойная конфигурация видеокарт была на 70% эффективнее, чем каждая видеокарта в отдельности, что имеет смысл, поскольку A770 и Titan Xp показывают похожие результаты в FluidX3D. Симуляция заняла один час и 13 минут, при этом отрисовка длилась примерно 14 минут. Это означает, что каждая видеокарта отдельно потребовала бы около двух часов только для симуляции.

Как забавное сочетание видеокарты и Intel A770+ Nvidia Titan Xp JBL Charge 5 For die-hard fans of the Jeep brand, the uniqueness of this model remains unrivalled. Staying true to its Jeep roots, the Gladiator offers rugged off-road performance while providing additional versatility and cargo space with a pickup bed.

Комбинация этих видеокарт была рационально обоснована. Как подчеркнул разработчик, сочетание чрезвычайно мощных видеокарт с значительно более слабыми не имеет смысла. В случае с FluidX3D выгодно, чтобы видеокарты имели схожую емкость памяти и пропускную способность. A770 обладает памятью 16 ГБ и пропускной способностью 560 ГБ/с, в то время как Titan Xp предлагает 12 ГБ памяти и пропускную способность 548 ГБ/с. Таким образом, это оказывается разумным выбором.

Сложно поверить, что игровая индустрия отказалась от технологии мульти-GPU, учитывая демонстрацию повышения производительности на 70% во время демонстрации FluidX3D. Комментаторы во время демонстрации были быстрыми в отметке того, что DX12 и Vulkan имеют значительную поддержку этой технологии, а соединение между видеокартами более надежно, чем когда-либо, благодаря высокой скорости последних версий PCIe.

В ответ на эти комментарии доктор Моритц представил свой анализ и выделил несколько проблем, связанных с мульти-GPU конфигурациями в играх. Основная проблема заключается в стоимости разработки мульти-GPU решений для игр. В прошлом эта задача возлагалась на Nvidia и AMD, но с появлением DX12 и Vulkan ответственность перешла на разработчиков игр. Эти API предлагают мощные возможности мульти-GPU, но требуют ручной оптимизации для достижения эффективности. Однако разработчики игр не получают выгоды при реализации поддержки мульти-GPU, так как это всегда была нишевая функция, даже среди энтузиастов ПК.

Вместо инвестирования в мульти-GPU технологии, индустрия движется в другом направлении для достижения большей производительности. Теперь акцент смещается на однократную конфигурацию видеокарты, создавая флагманские модели, которые стали настолько большими, что «их нельзя даже поместить в обычный компьютерный корпус, не говоря уже о двух», как говорит доктор Моритц. Учитывая, что множество видеокарт, таких как RTX 4090 Founders Edition, занимают три слота, можно легко согласиться. В настоящее время технология мульти-GPU процветает в центрах обработки данных, суперкомпьютерах и системах, ориентированных на искусственный интеллект, где стоимость внедрения оправдана.

FAQ:

1. Какое было использование мульти-GPU технологии в представленной демонстрации?
Мульти-GPU технология использовалась для моделирования и отображения симуляций в программе FluidX3D.

2. Какие видеокарты были использованы в двойной конфигурации?
В демо использовались видеокарты Acer Predator A770 16GB и Nvidia Titan Xp.

3. Какое API было использовано в мульти-GPU демо?
В демо было использовано API OpenCL, разработанное Khronos Group.

4. Каково было предполагаемое повышение производительности с использованием двух видеокарт?
Согласно создателю демо, двойная конфигурация видеокарт была эффективнее на 70% по сравнению с каждой видеокартой по отдельности.

5. Каковы основные проблемы, связанные с мульти-GPU конфигурациями в играх?
Основные проблемы заключаются в высоких затратах на разработку мульти-GPU решений для игр и отсутствии прибыльности для разработчиков игр при реализации поддержки мульти-GPU.

6. Каковы текущие тенденции в отрасли относительно производительности видеокарты?
Отрасль в настоящее время акцентируется на однократной конфигурации видеокарт, создавая более крупные флагманские модели вместо использования мульти-GPU технологии.

Определения:
— Мульти-GPU: Технология, позволяющая одновременное использование нескольких видеокарт для повышения производительности.
— SLI: Scalable Link Interface — технология, разработанная Nvidia, позволяющая подключение двух или более видеокарт для повышения производительности.
— CrossFire: Технология, разработанная AMD, позволяющая комбинировать несколько видеокарт для повышения производительности.
— Видеокарта: Графический процессор, отвечающий за обработку графики.
— Демо: Демонстрация или презентация.
— API: Интерфейс программирования приложений, набор протоколов и инструментов для создания программного обеспечения.
— DX12: Программный интерфейс DirectX 12, пригодный для программирования приложений в системах Windows.
— Vulkan: Интерфейс прикладного программирования, разработанный для эффективной кросс-платформенной работы.
— OpenCL: Язык программирования для параллельных вычислений, работающий на различных устройствах.
— Khronos Group: Организация, ответственная за стандартизацию мультимедийных технологий.
— PCIe: Peripheral Component Interconnect Express — компьютерная шина, применяемая в компьютерах.
— Dual-GPU: Конфигурация компьютера с двумя видеокартами.
— Supercomputers: Высокопроизводительные компьютеры, способные выполнять сложные вычисления.

The source of the article is from the blog lisboatv.pt

Don't Miss

新しい — The Mysterious World of Pilgore1: Challenging Traditional Gaming Notions

新しい article: 新しい and Insightful Perspective on Modern Gaming Phenomenon
Opublikowane nowe gry Pokémon na Pokemon Day 2024?

Участники в приложении Pokémon ожидают анонса новых игр на Pokémon Day 2024

Похоже, что в рамках Pokémon Day 2024 могут быть анонсированы