GTA 6, долгожданная игра от Rockstar, якобы станет более реалистичной, чем когда-либо раньше. Хотя конкретные особенности не были подтверждены, есть несколько элементов, которые Rockstar должна рассмотреть для добавления, чтобы сделать игру более погружающей и живой.
1) Голод, жажда и выносливость
Rockstar уже частично реализовала эти элементы в своих предыдущих играх. В GTA San Andreas у CJ была полоса голода, отражающая процент жира и мышц его тела. Если игроки не ели или не пили в течение 72 игровых часов, CJ начинал терять жир, затем мышцы, а в конце концов — здоровье. Он даже мог умереть от голода.
В Red Dead Redemption 2 функция «Ядра» включала здоровье и выносливость, которые можно было восполнить, поедая. GTA 6 должна либо использовать этот механизм, либо представить альтернативный режим выживания, где эти элементы станут важными.
2) Влажность и температура
Сеттинг GTA 6, Vice City, основан на Майами и окружающем регионе, включая болота Эверглейдс, как показано в трейлере. Хотя в игре может не быть снегопада, она все равно может включать функции, связанные с влажностью и температурой. Игра должна регистрировать, насколько мокр главный персонаж, что влияет на его статистику. Аналогично, следует обратить внимание на температуру, требующую соответствующей одежды для конкретных погодных условий.
3) Динамическая погода и сезоны
Одной из самых ожидаемых реалистичных особенностей для GTA 6 является динамическая система погоды с поворотными сезонами. В то время как сильные снегопады могут быть нереалистичными в регионе игры, сезонные изменения все равно могут быть реализованы. Как уже упоминалось, это может быть связано с системой температуры, с видимыми изменениями в одежде, носимой НПС и игровыми персонажами. Сезонные вариации также могут быть отражены в растительности и фауне, хотя и незаметно.
4) Охота
Rockstar впервые представила охоту в GTA 5, но она была относительно ограничена. Предстоящая игра должна взять на вооружение механику охоты в Red Dead Redemption 2 и улучшить ее, добавив возможность более точного отслеживания и большего разнообразия видов животных. Это сделает систему охоты более сложной, заставляя игроков менять свои охотничьи территории, чтобы обеспечивать восстановление популяции.
Трейлер GTA 6 уже показал присутствие широкого разнообразия животных, что предоставляет отличную возможность для охоты. Моддеры уже добавили продвинутую механику охоты и в GTA 5, и в RDR2, что делает его осуществимым дополнением для Rockstar.
5) Травмы и повреждения
Одним из значительных шагов к сделать GTA 6 более реалистичной и захватывающей является обновление системы травм и повреждений. НПС в играх HD-вселенной кажутся более прочными, чем персонажи втроемерной трилогии. Чтобы убить НПС в играх HD-вселенной потребуется значительно больше пуль, чем сделать это в реальной жизни.
Кроме того, травмы в игре не функционируют так, как должны бы. У НПС есть полоса здоровья, как у игрового персонажа, это возможность отсутствовала в Grand Theft Auto 4 и предыдущих играх втроемерной трилогии. В предстоящей игре враги должны реагировать на получение повреждений, например, при ходьбе с перевязанной ногой после выстрела в ногу или сбрасываться с оружия, когда попадают по руке.
Опрос: Считаете ли вы, что GTA 6 должна иметь более реалистичные элементы?
Проголосуйте!
Быстрые ссылки
Rockstar Games
Grand Theft Auto 6 on Wikipedia
Источник: оригинальная публикация
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
1) Какие элементы могут сделать GTA 6 более реалистичной?
— Голод, жажда и выносливость
— Влажность и температура
— Динамическая погода и сезоны
— Охота
— Травмы и повреждения
2) Реализовалa ли Rockstar системы голода и выносливости в своих предыдущих играх?
Да, подобные элементы, как полоса голода в GTA San Andreas и функция «Ядра» в Red Dead Redemption 2, уже были реализованы Rockstar.
3) Следует ли включить влажность и температуру в GTA 6?
Да, в регионе Vice City, основанном на Майами, игра должна включать механику, отслеживающую влажность и температуру игрового персонажа, влияющую на его статистику.
4) Ожидается ли в GTA 6 динамическая система погоды с поворотными сезонами?
Да, динамическая система погоды с поворотными сезонами является одной из самых ожидаемых особенностей в GTA 6.
5) Будет ли в охота присутствовать в GTA 6?
Да, охота ожидается в GTA 6, черпая вдохновение от механики охоты в Red Dead Redemption 2.
6) Будет ли система травм и повреждений более реалистичной в GTA 6?
Да, модернизация системы травм и повреждений является значительным шагом к тому, чтобы сделать GTA 6 более реалистичной и захватывающей.