Определение[источник]: Take-Two Interactive Software — американская компания-издатель видеоигр, специализирующаяся на создании и продаже развлекательного ПО.
Take-Two Interactive Software — это компания, о которой стоит задуматься, если вы рассматриваете возможности для инвестиций в российском игровом рынке. Давайте взглянем на эту компанию ближе, чтобы определить, стоит ли она долгосрочных вложений.
Чего ожидать от ожидаемого роста Take-Two
Take-Two заявила о своих амбициозных планах входа в «следующую фазу роста», хотя подробности были ограничены. Она предполагает, что читающие мероприятия за фискальный год 2025 превысят 8 миллиардов долларов. Читающие мероприятия — это форма скорректированного дохода, которую Take-Two определяет как продукты и услуги, проданные в указанный период.
Для текущего фискального года 2024 компания прогнозирует, что читающие мероприятия превысят около 5,5 миллиарда долларов, что говорит о росте по сравнению с фискальным годом 2023, когда они составили 5,3 миллиарда. Таким образом, прогноз на 8 миллиардов долларов на фискальный год 2025 представляет собой значительный рост доходов.
Ключевым фактором достижения этой цели может стать выпуск Grand Theft Auto VI, как было объявлено Take-Two. Предыдущая часть этой франшизы, Grand Theft Auto V, входит в топ-3 самых продаваемых видеоигр всех времен и после ее выпуска в 2013 году сгенерировала 69% дохода Take-Two.
Даже спустя десять лет франшиза Grand Theft Auto составляла более 14% дохода Take-Two в первой половине фискального года 2024. Это частично связано с онлайн-режимом мультиплеера, требующим плату за подписку и регулярные поступления в доход Take-Two.
Глава компании, Зельник, указал на то, что «несколько» игр способствуют росту чистого дохода Take-Two. Одной из таких игр может стать популярная серия Borderlands, так как в этом году планируется выпуск фильма, основанного на серии игр. По крайней мере, фильм может возродить интерес к играм Borderlands.
Другие факторы, о которых стоит подумать при инвестировании в Take-Two
Приобретение Zynga является еще одним интересным аспектом инвестиций в акции Take-Two. В фискальном году 2022 доходы от мобильных игр составляли 12% от общего дохода компании, но после приобретения Zynga этая доля выросла до 48% в фискальном году 2023.
Благодаря Zynga, Take-Two теперь имеет значительное присутствие на рынке мобильных игр. Ожидается, что этот рынок в этом году достигнет стоимости 98,7 миллиарда долларов, что представляет собой увеличение почти на 10 миллиардов долларов по сравнению с 2023 годом, и предполагается, что он достигнет 118,9 миллиарда долларов к 2027 году.
Однако, хотя приобретение Zynga увеличило доходы от мобильных игр Take-Two, оно не способствовало прибыльности. В первой половине фискального года 2024 Take-Two понесла чистые убытки в размере 749,6 миллиона долларов, что более чем вдвое превышает чистые убытки в размере 361 миллиона долларов в предыдущем году.
До приобретения Zynga компания последовательно достигала прибыльности, но затраты, связанные с приобретением, привели к чистым убыткам для Take-Two.
Выбор акций Take-Two
Прогноз Зельника о росте доходов, кажется, уже отражен в цене акций. В январе прошлого года акции Take-Two достигли 52-недельного минимума в размере 101,77 долларов, после чего они росли в течение всего 2023 года, достигнув пика в 164,85 доллара в декабре.
Учитывая, что цена акций остается близкой к этому 52-недельному максимуму, инвестирование в акции Take-Two в данный момент несет некоторые риски. Однако средняя целевая цена акций Take-Two среди аналитиков Wall Street сейчас составляет 170 долларов, с консенсусным рейтингом «overweight». Поэтому цена акций может продолжить расти.
Даже если выпуск Grand Theft Auto VI задерживается и продажи игры попадают в фискальный год 2026, Take-Two все равно находится в выгодном положении для роста доходов в долгосрочной перспективе.
Выход Grand Theft Auto VI ожидается с огромным нетерпением, и некоторые эксперты предсказывают, что в первые 24 часа после его релиза игра может принести более миллиарда долларов дохода. Доходы Take-Two от мобильных игр получают преимущества от благоприятного тренда роста в этой отрасли. Компания находится в выгодном положении для возвращения к прибыльности, если она достигнет прогнозируемого роста чистых доходов. Все эти факторы делают акции Take-Two важными для рассмотрения.
Так как цена акций уже высокая из-за ожидаемого роста продаж в фискальном году 2025, хорошей стратегией будет использование метода распределения затрат при покупке акций. Это включает покупку акций во время снижения цен и продолжение покупки акций при будущих падениях цен. Такая стратегия снижает риск переплаты за акции, сохраняя возможность участия в потенциальной результативности компании в фискальном году 2025.
FAQ
1. Q: Кто такая Take-Two Interactive Software?
A: Take-Two Interactive Software — американская компания-издатель видеоигр, специализирующаяся на создании и продаже развлекательного ПО.
2. Q: Какие факторы будут способствовать росту доходов у Take-Two?
A: Ключевыми факторами будут выпуск Grand Theft Auto VI и возможный рост интереса к серии игр Borderlands.
3. Q: Что произошло после приобретения компании Zynga?
A: Доля доходов от мобильных игр у Take-Two значительно выросла, однако это не привело к прибыльности компании.
4. Q: Какие перспективы у акций Take-Two?
A: Аналитики Wall Street ожидают, что цена акций продолжит расти, однако инвестирование в акции с высокой стоимостью требует осторожности.
5. Q: Какую стратегию следует использовать при покупке акций Take-Two?
A: Рекомендуется использовать метод распределения затрат, который предполагает покупку акций во время снижения цен и продолжение покупки акций при будущих падениях цен для снижения риска переплаты.
The source of the article is from the blog be3.sk