В августе 2023 года Embracer Group внезапно закрыл известную студию разработки игр Volition в рамках своей долгосрочной реструктуризации. Работавшая в различных формах более 30 лет, Volition отвечала за такие культовые проекты, как первые две части Descent, Freespace, Red Faction и серия Saints Row.
На этой неделе стало известно, что несколько бывших сотрудников Volition объединились, чтобы создать совершенно новую студию разработки игр под названием Shapeshifter Games (TechRaptor). Студия также находится в городе Чампейн, штат Иллинойс, который ранее был домом Volition.
На официальном сайте Shapeshifter Games говорится следующее:
«Shapeshifter использует наше богатое опыт работы над играми с открытым миром и оживленным действием, полученный во времена работы над одной из самых популярных франшиз в индустрии. До создания Shapeshifter наши участники были частью Core Technology Group и занимали творческое руководство в Volition.»
Один из участников недавно анонсированной Shapeshifter Games, художник по освещению AJ Nelson, на своей странице в LinkedIn сообщил, что команда уже работает над своим дебютным проектом. Shapeshifter Games сотрудничает с Xbox Game Studios, дочерней компанией Microsoft, чтобы совместно разработать пока еще безымянный проект.
На странице Shapeshifter в LinkedIn есть информация о сотрудничестве с «ведущим издателем» для их следующего крупного проекта, что, скорее всего, указывает на одну из совершенно новых игр Microsoft, а не на уже существующую франшизу.
Microsoft уже сотрудничал с несколькими независимыми разработчиками для создания игр для Xbox и ПК. Например, фирма Certain Affinity помогала в разработке игр для франшизы Halo от Microsoft, сначала в сотрудничестве с Bungie, а затем с 343 Industries. Недавно компания Blackbird Interactive совместно с Mojang создала Minecraft Legends.
Мы с нетерпением ждем новостей о сотрудничестве Shapeshifter Games с Xbox Game Studios. Всегда волнительно, когда разработчики могут встретиться снова после закрытия студии и работать над новыми проектами в стартап-обстановке.
Часто задаваемые вопросы
The source of the article is from the blog anexartiti.gr