Активижн объявляет о Call of Duty: Black Ops 6 с требованием постоянного подключения к Интернету

Активижн объявляет о Call of Duty: Black Ops 6 с требованием постоянного подключения к Интернету

Activision Announces Call of Duty: Black Ops 6 with Always-On Internet Requirement

Activision недавно представила новую игру в серии Call of Duty — Call of Duty: Black Ops 6, в рамках Xbox Games Showcase. Этот новый выпуск вызвал интерес у поклонников COD благодаря своим захватывающим передовым возможностям. Однако один ключевой момент привлек внимание геймеров по всему миру: для игры потребуется постоянное подключение к Интернету.

В FAQ, опубликованном Activision, компания подтвердила, что игрокам придется быть постоянно онлайн, чтобы насладиться любым игровым режимом, включая одиночную кампанию. Причина этого требования, как заявила сама Activision, заключается в доставке изображений высокого качества при сокращении общего пространства на жестких дисках игроков. Это достигается с помощью техники, называемой «текстурное потоковое воспроизведение».

Текстурное потоковое воспроизведение подразумевает, что игра потоково передает в память высокоточные текстуры со встроенного накопителя SSD игрока. С помощью переноса некоторой части работы в облако Activision стремится оптимизировать игровой процесс. Хотя требования к наличию интернета постоянно включенного не являются обычными для консолей, они становятся все более распространенными в мире игровых ПК.

Введение этого требования вызвало любопытство у игроков, которые стремятся понять реальные преимущества текстурного потокового воспроизведения и его воздействие на их игровой опыт. По мере приближения даты выпуска, фанаты надеются на дополнительные пояснения от Activision и разработчиков Raven Software и Treyarch.

По мере развития индустрии игр становится ясно, что интеграция технологий на основе облака становится все более распространенной. Хотя это может вызвать опасения у некоторых игроков, нет сомнения в том, что Call of Duty: Black Ops 6 обещает быть визуально потрясающим и захватывающим игровым опытом для тех, у кого стабильное подключение к Интернету.

Следите за обновлениями о Call of Duty: Black Ops 6 и других захватывающих разработках в мире игр.

Факты:
1. Call of Duty: Black Ops 6 — следующая игра в популярной серии Call of Duty, разработанной Activision.
2. Игра была представлена на Xbox Games Showcase, вызвав волнение среди фанатов.
3. Одним из ключевых моментов, привлекшим внимание геймеров, является требование постоянного подключения к Интернету для игры.
4. Activision подтвердила это требование через страницу FAQ.
5. Причина этого требования — доставка изображений высокого качества при сокращении места на жестких дисках игроков.
6. Текстурное потоковое воспроизведение — это методика, используемая для достижения этой цели, где высокоточные текстуры потоково передаются в память с SSD игрока, а часть работы переносится в облако.
7. Требования к постоянному наличию интернета становятся все более распространенными в мире игровых ПК.
8. Фанаты ждут дополнительной ясности от Activision и разработчиков игры, Raven Software и Treyarch.

Важные вопросы и ответы:
1. Почему у Call of Duty: Black Ops 6 всегда должно быть подключение к Интернету?
— Это требуется для доставки изображений высокого качества и сокращения места на жестких дисках путем использования потокового воспроизведения текстур.
2. Что такое текстурное потоковое воспроизведение?
— Это техника, при которой высокоточные текстуры потоково передаются в память с SSD игрока, а некоторая работа переносится в облако.
3. Были ли требования постоянного наличия Интернета обычными для консольных игроков?
— Нет, оно более распространено в мире игровых ПК, но это новое требование для консольных игроков.
4. Есть ли какие-то опасения относительно интеграции технологий на основе облака?
— Некоторые игроки могут испытывать опасения, но отрасль продолжает эволюционировать и интегрировать облачные технологии более часто.
5. Будет ли Call of Duty: Black Ops 6 визуально потрясающим и захватывающим игровым опытом?
— Да, с требованием стабильного интернет-подключения игра обещает доставить визуально потрясающий и захватывающий опыт.

Основные проблемы и контроверзии:
— Одной из ключевых проблем или контроверзий, связанных с требованием постоянного наличия Интернета, является потенциальное неудобство для игроков с ограниченным или ненадежным доступом к Интернету. Это может ограничить их возможность полностью насладиться игрой.
— Некоторые игроки могут также иметь опасения относительно конфиденциальности из-за постоянного подключения к Интернету и интеграции облачных технологий в игру.

Преимущества:
— Требование постоянного наличия Интернета позволяет создавать изображения высокого качества и сокращать место на жестких дисках игроков.
— Техника текстурного воспроизведения улучшает игровой опыт путем оптимизации потоковой передачи высокоточных текстур.
— Облачные технологии помогают развивать границы игровой индустрии и обеспечивать более захватывающие опыты.

Недостатки:
— Игроки с ограниченным или ненадежным доступом к Интернету могут столкнуться с трудностями в наслаждении игрой в полной мере.
— Возможны опасения в области конфиденциальности из-за постоянного подключения к Интернету и интеграции облачных технологий.

Предлагаемые связанные ссылки:
Официальный веб-сайт Call of Duty
Официальный веб-сайт Activision