Банги отменило проект третьего лица, сменив направление на стрелялку Marathon Extraction.

3 августа 2024
Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

В неожиданном повороте событий студия по разработке игр Bungie объявила об отмене долгожданного проекта в формате третьего лица во вселенной Destiny. Решение было принято в целях приоритизации разработки их грядущей игры — экшена Marathon extraction shooter.

Отмена проекта с кодовым названием «Payback» была подтверждена генеральным директором Bungie Питом Парсонсом в заявлении, в котором он обращается к недавним массовым увольнениям более чем 200 сотрудников. Парсонс заявил, что увольнения стали следствием «чрезмерно амбициозного» управленческого решения развивать сразу несколько инкубационных проектов, что растянуло разработчиков на пределе. Payback был одним из этих проектов и был описан как значительное отступление от традиционного геймплея Destiny, включая элементы из игр Warframe и Genshin Impact.

Спин-офф стремился ввести проведение боя и исследования в формате от третьего лица, позволяя игрокам использовать знакомых персонажей Destiny в обширном открытом мире. Тем не менее, Bungie приняла сложное решение отменить Payback два месяца назад, чтобы сконцентрировать свои ресурсы на экшене Marathon extraction shooter, которая должна выйти в 2025 году.

Вопреки ходившим среди фанатов слухам, Payback никогда не планировался как полноценное продолжение Destiny 2, а лишь как спин-офф проект. Bungie нацелена на поддержку Destiny 2 и на данный момент не планирует выпускать Destiny 3. Кроме того, студия объявила о смене подхода к ежегодным дополнениям, предпочитая выпускать меньшие по объему обновления как бесплатные обновления.

В недавний период в Bungie произошло изменение, включающее уход от работы оставшихся долгое время старших креативов Destiny Люка Смита и Марка Носуорти. Хотя они уже давно не участвовали в разработке Destiny 2, их уход усилил неопределенность относительно будущего студии.

При настроениях игроков на низком уровне и студии предстоит преодолеть серьезные проблемы, долгосрочная жизнеспособность франшизы Destiny остается под вопросом. Тем не менее, Bungie имеет историю изготовления своих лучших работ под давлением, как это было с успешными релизами типа Into The Light и The Final Shape. Несмотря на трудности, верные игроки надеются на способность студии восстановиться и предоставить в будущем исключительные игровые впечатления.

— Ожидается, что экшен Marathon extraction shooter от Bungie выйдет в 2025 году.
— У Bungie на данный момент нет планов на Destiny 3 и они обязуются поддерживать Destiny 2.
— Bungie теперь будет выпускать меньшие по объему обновления как бесплатные обновления, вместо ежегодных дополнений.
— Люк Смит и Марк Носуорти, долгие время старшие креативы Destiny, покинули Bungie, увеличивая неопределенность относительно будущего студии.
— Отмена спин-офф проекта Payback стала частью решения Bungie о приоритизации ресурсов на экшен Marathon extraction shooter.
— Ранее выпущенные работы Bungie, такие как Into The Light и The Final Shape, были успешны в условиях давления.

Основные вопросы:
1. Почему Bungie отменила спин-офф проект Payback?
— Bungie отменила спин-офф проект Payback, чтобы сосредоточить свои ресурсы на экшене Marathon extraction shooter и решить проблему растяжения разработчиков на пределе из-за нескольких инкубационных проектов.

2. Является ли Payback полноценным продолжением Destiny 2?
— Нет, Payback никогда не планировался как полноценное продолжение Destiny 2. Это был спин-офф проект, направленный на представление поединков и исследований в формате от третьего лица.

Ключевые вызовы или споры:
— Недавний массовый увольнение более 200 сотрудников вызывает опасения относительно стабильности и будущего студии.
— Уход старших креативов Destiny, Люка Смита и Марка Носуорти, усиливает неопределенность относительно будущего Bungie.

Преимущества и недостатки:
Преимущества:
— Решение Bungie о приоритизации разработки экшена Marathon extraction shooter показывает их стремление представить игру высокого качества.
— Переход к бесплатным обновлениям вместо ежегодных дополнений в Destiny 2 позволяет выпускать более частые обновления контента и, вероятно, удерживать интерес игроков.

Недостатки:
— Отмена спин-офф проекта Payback может разочаровать фанатов, ожидавших другого игрового опыта во вселенной Destiny.
— Последние изменения и неопределенности вокруг студии могут повлиять на настроения игроков и долгосрочную жизнеспособность франшизы Destiny.

Предложенные связанные ссылки:
Официальный сайт Bungie

Don't Miss

PlayStation Rewards Program Makes a Comeback, Delighting Gamers

Программа лояльности PlayStation возвращается и радует геймеров.

Игроки PlayStation в Северной и Южной Америке имеют причину для
Rockstar Games Enhances Modding Tools for GTA 6

Rockstar Games улучшает инструменты моддинга для GTA 6

Rockstar Games уделяет большое внимание контенту, созданному пользователями (UGC), для