Будет ли Black Ops 6 следовать примеру и отказаться от поиска матчей на основе навыков?
![Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking? Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking?](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/05/compressed_img-hfc7xSAmrqSCH21ALeNkO8sa-1024x585.png)
Высоко ожидаемый выпуск игры Digital Cybercherries’ Hypercharge: Unboxed на Xbox вызывает интерес у геймеров. Хотя игра с фигурками действующих лиц получила хорошие отзывы за свой ностальгический шарм и захватывающий геймплей, в ней отсутствует важная функция, которая стала объектом ожесточенных дебатов в игровом сообществе: матчмейкинг на основе навыков (SBMM).
Аналогично недавно выпущенному Ubisoft XDefiant, Hypercharge: Unboxed не будет содержать SBMM в своем режиме PvP. Разработчики ясно заявили, что игра «полностью о веселье», отдавая приоритет увлекательному опыту перед строгим матчмейкингом на основе уровня навыков.
SBMM, как следует из названия, сопоставляет игроков с оппонентами схожего уровня навыков. Это означает, что начинающие сталкиваются с другими начинающими, в то время как опытные игроки сталкиваются с равными по умениям оппонентами. В то время как некоторые игроки ценят вызов соперничать со своими коллегами, другие утверждают, что это приводит к несбалансированным противостояниям и ограничивает возможность неспешной игры.
Решение об отсутствии SBMM в XDefiant вызвало как положительные, так и отрицательные реакции в игровом сообществе. Позиция Ubisoft по этому вопросу возродила дискуссию о матчмейкинге на основе навыков, особенно в сообществе Call of Duty. Activision Blizzard, издатель популярной серии шутеров, столкнулся с критическими замечаниями за свое применение SBMM.
С учетом того, что и XDefiant, и Hypercharge: Unboxed идут дорогой без SBMM, возникают спекуляции о будущем SBMM в предстоящем Black Ops 6. Хотя Activision исторически придерживался этой функции, недавние события в индустрии видеоигр могут подтолкнуть к пересмотру их подхода.
Поделитесь своим мнением о матчмейкинге на основе навыков. Поддерживаете ли вы исключение этой функции в XDefiant и Hypercharge: Unboxed, и хотели бы вы, чтобы Black Ops 6 последовал этому примеру? Дайте нам знать в комментариях ниже.