Версии Valorant для консолей не поддерживают гироскопическое прицеливание.

Версии Valorant для консолей не поддерживают гироскопическое прицеливание.

Valorant Console Versions Won’t Support Gyro Aiming

Valorant, популярная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Riot Games, не будет поддерживать использование гироскопического прицеливания в предстоящих версиях для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это решение было принято разработчиком с целью обеспечения равных условий для игроков как на Xbox, так и на PlayStation.

Коулмэн Палм, руководитель по продуктовому менеджменту в Valorant, подтвердил, что гироскопическое прицеливание не будет доступно для консольных игроков. Он признал, что гироскопическое прицеливание является перспективной технологией и выразил интерес к ее дальнейшему изучению. Однако он подчеркнул, что поддержка гироскопического прицеливания создала бы дисбаланс между игроками PlayStation и Xbox.

Некоторые пользователи утверждали, что гироскопическое прицеливание обеспечивает точность, сравнимую с мышью на контроллере, и его следовало бы реализовать независимо от различий платформ. Палм уточнил, что исключение гироскопического прицеливания было не результатом недосмотра, а сознательным выбором. Он пояснил, что контроллеры Xbox изначально не поддерживают управление через гироскоп, и сильное предпочтение PlayStation 5 подрывало бы цель обеспечения честной игровой среды между обеими платформами.

Хотя Палм признал, что поддержка управления через гироскоп не исключена, команда разработчиков решила приоритизировать стандартные парадигмы управления, подходящие для всех консольных игроков. Он также упомянул, что в Riot Games есть сотрудники, которые энтузиастично относятся к управлению через гироскоп и это уже какое-то время.

Появление Valorant на PlayStation 5 и Xbox Series X/S было анонсировано во время Summer Game Fest, и закрытое бета-тестирование запланировано на 14 июня. Игроки уже могут зарегистрироваться на бета-тестирование, чтобы испытать консольные версии игры позднее в этом году.

Дополнительная информация:
1. Valorant — бесплатная игра, которая изначально была выпущена для операционной системы Microsoft Windows в июне 2020 года.
2. Игра приобрела значительную популярность с момента выпуска и привлекла миллионы игроков по всему миру.
3. Valorant — командный тактический шутер, который объединяет элементы стрельбы от первого лица с способностями персонажей, аналогичными тем, которые можно найти в играх, например, Overwatch.
4. Решение выпустить Valorant на консольных платформах направлено на расширение аудитории игры и привлечение большей аудитории.
5. Valorant поддержит игру между платформами, позволяя игрокам с разных платформ играть вместе.
6. Игра также будет включать перенос прогресса между платформами, что означает, что игроки смогут перенести свой прогресс и разблокировки между разными платформами.

Наиболее важные вопросы и ответы:
1. Почему консольные версии Valorant не поддерживают гироскопическое прицеливание?
— Разработчик Valorant, Riot Games, принял это решение с целью сохранения равных условий для игроков на Xbox и PlayStation. Реализация гироскопического прицеливания исключительно для одной платформы могла бы создать несправедливое преимущество.

2. Может ли быть добавлено гироскопическое прицеливание в будущем?
— В настоящее время Valorant не поддерживает гироскопическое прицеливание на консолях, но команда разработчиков не исключает возможности добавления этой функции в будущем. Они осведомлены о ее потенциале и у них есть сотрудники, заинтересованные в дальнейшем изучении этой технологии.

Ключевые проблемы или споры:
1. Балансирование равноправия между игроками Xbox и PlayStation: Сохранение равных условий при внедрении новых функций или схем управления является вызовом. В случае гироскопического прицеливания его внедрение на одной платформе может дать игрокам на этой платформе преимущество перед игроками на другой платформе.

Преимущества отсутствия поддержки гироскопического прицеливания:
1. Обеспечивает равноправие между игроками Xbox и PlayStation: Не реализуя гироскопическое прицеливание, Valorant гарантирует, что ни один игрок не получит несправедливое преимущество исключительно из-за выбора платформы.
2. Приоритизирует стандартные парадигмы управления: Сосредотачиваясь на стандартных механизмах управления, Valorant может обеспечить последовательный опыт для всех консольных игроков и избежать потенциальных трудностей в адаптации к гироскопическому прицеливанию.

Недостатки отсутствия поддержки гироскопического прицеливания:
1. Потенциально упущенная возможность: Гироскопическое прицеливание было оценено за его потенциал обеспечить точный контроль, особенно для шутеров. Не реализовывая его в консольных версиях Valorant, игроки не смогут воспользоваться этим вариантом управления, потенциально упуская возможность улучшенных возможностей прицеливания.

Предлагаемые ссылки по теме:
1. Официальный сайт Valorant
2. Официальный сайт Riot Games

The source of the article is from the blog macholevante.com