Зов долга: Black Ops 6 станет революционной игрой в жанре шутер от первого лица

Зов долга: Black Ops 6 станет революционной игрой в жанре шутер от первого лица

Call of Duty: Black Ops 6 Sets Out to Revolutionize the First-Person Shooter Genre

Call of Duty: Black Ops 6 нацелен на то, чтобы стать новым этапом в сфере гейминга. Разработчик Treyarch представляет инновационную функцию под названием Omnimovement, которая стремится не только переосмыслить знаковую серию Call of Duty, но и жанр шутеров от первого лица в целом.

На недавней пресс-конференции чиновники Treyarch рассказали немного о разработке Call of Duty: Black Ops 6. Ассоциированный директор по дизайну Мэтт Скронц и старший директор по производству Йейл Миллер говорили с пылом о своих надеждах на Omnimovement и его потенциале переопределить движение игрока в игре.

Отвечая на вопросы о изменениях в темпе игры по сравнению с предыдущими частями, Миллер подчеркнул, что намерение не заключается просто в увеличении скорости. Он отметил, что движение всегда было важным аспектом игр Black Ops и что Скронц может предоставить более подробные сведения на эту тему.

Скронц пояснил, что разработка Omnimovement началась с акцента на плавности. Команда стремилась улучшить опыт игрока как с точки зрения движений с момента на момент, так и в общем визуальном плане. Они анализировали каждый аспект игры, от стояния на месте до выполнения миссий, чтобы обеспечить непрерывный и реалистичный игровой процесс.

Omnimovement был создан, чтобы освободиться от традиционных ограничений движения, обеспечивая более иммерсивное и аутентичное взаимодействие в игровом мире. Treyarch надеется, что эта революционная функция получит положительное признание от игроков и послужит отправной точкой для будущих частей Call of Duty.

В своем стремлении к инновациям Treyarch уделила безпрецедентные четыре года разработке Black Ops 6. Используя единый движок Call of Duty впервые, команда стремилась воссоздать любимые функции, вводя при этом свежие механики в игру.

Пока разработчики исследуют новые идеи по улучшению игры, на пресс-конференции возникло серьезное беспокойство. Было раскрыто, что для доступа к кампании игры игрокам потребуется подключение к интернету, что вызвало вопросы среди поклонников.

Тем не менее, Treyarch продолжает придерживаться своей визии Omnimovement. Студия планирует собрать обратную связь игроков через предстоящую раннюю бета-тестировку, запланированную на следующие месяцы. Путем взаимодействия со старшими игроками Treyarch стремится выявить и решить любые возможные проблемы или дисбалансы в системе.

Оптимизм и амбиции Treyarch проявляются в их настойчивости превзойти границы того, что может достичь игра от первого лица. Они стремятся предложить передовой опыт, оставаясь верными иконической формуле Call of Duty. Выход Call of Duty: Black Ops 6 в октябре 2024 года окончательно определит, будут ли вознаграждены их амбициозные усилия. Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!