Зов долга: Black Ops 6 стремится изменить жанр шутеров от первого лица

Зов долга: Black Ops 6 стремится изменить жанр шутеров от первого лица

Call of Duty: Black Ops 6 Sets Out to Revolutionize the First-Person Shooter Genre

Call of Duty: Black Ops 6 находится в миссии внести существенные изменения в игровую индустрию. Разработчик Treyarch представляет инновационную особенность под названием Omnimovement, которая стремится не только переосмыслить знаковую серию Call of Duty, но и жанр шутеров от первого лица в целом.

На недавней пресс-конференции представители Treyarch бросили свет на разработку Call of Duty: Black Ops 6. Ассоциированный директор по дизайну Мэтт Скронс и старший директор по производству Яль Миллер говорили с энтузиазмом о своих надеждах на Omnimovement и его потенциале переопределить движения игрока в игре.

Отвечая на вопросы о изменении темпа по сравнению с предыдущими частями, Миллер подчеркнул, что намерение не заключается просто в ускорении игрового процесса. Он заявил, что движение всегда было ключевым элементом игр серии Black Ops и что Скронс может добавить больше света на эту тему.

Скронс пояснил, что разработка Omnimovement началась с акцента на плавности. Команда стремилась улучшить опыт игрока, как в терминал к моменту, так и в общем визуальном качестве. Они тщательно изучили все аспекты игры, начиная от стояния на месте и заканчивая выполнением миссий, чтобы обеспечить плавное и реалистичное игровое взаимодействие.

Omnimovement был разработан для избавления от традиционных ограничений движений, обеспечивая более погружающие и аутентичные взаимодействия в игровом мире. Treyarch надеется, что этот новаторский функционал будет хорошо принят игроками и откроет путь для будущих частей Call of Duty.

В поисках инновации Treyarch уделили безпрецедентные четыре года разработке Black Ops 6. Используя объединенный игровой движок Call of Duty впервые, команда стремилась вернуть полюбившиеся особенности, внедрив свежие механики в игру.

Хотя разработчики изучают новые идеи для улучшения игры, на пресс-конференции возникла обеспокоенность по одному вопросу. Было объявлено, что для доступа к кампании игры игрокам потребуется подключение к интернету, что вызвало вопросы у фанатов.

Тем не менее, Treyarch остается преданной своей цели с Omnimovement. Студия планирует собрать отзывы игроков на ранней бета-тестировке, запланированной на ближайшие месяцы. Взаимодействуя с высококвалифицированными игроками, Treyarch намерена выявить и устранить любые потенциальные проблемы или дисбалансы в системе.

Оптимизм и амбиции Treyarch проявляются в их стремлении преодолеть границы того, чего может достичь шутер от первого лица. Они стремятся предоставить передовой опыт, оставаясь верными знаковой формуле Call of Duty. Предстоящий релиз Call of Duty: Black Ops 6 в октябре 2024 года окончательно определит, будут ли вознаграждены их амбициозные усилия. Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!