Использование Voxel Earth для преобразования карт в Minecraft

Использование Voxel Earth для преобразования карт в Minecraft

Using Voxel Earth to Transform Maps into Minecraft

Исследователь из Cornell Tech, Райан Хардести Льюис, разработал новаторскую технику под названием Voxel Earth, которая преобразует трехмерные плитки Google Maps в вокселизированные версии Земли в Minecraft. Этот инновационный процесс включает в себя декомпозицию высокоразрешенных 3D плиток на воксели, присвоение цветов и текстур на основе оригинальных данных фотограмметрии, а затем экспорт результатов. Но то, что отличает Voxel Earth, — это его способность картировать эти воксели в блоки Minecraft, сохраняя при этом окружающий контекст и функциональность в игре.

Реализованный в Voxel Earth алгоритм машинного обучения позволяет распознавать различные особенности, такие как реки и океаны. Вместо представления воды простыми синими вокселями, алгоритм учитывает высоту и описание водных объектов, заменяя их в Minecraft на блоки воды. Такое внимание к деталям сохраняет реализм вокселизированной Земли и улучшает игровой опыт.

Льюис видит несколько приложений для Voxel Earth. Преподаватели могут использовать этот инструмент для превращения карт в динамичные уроки, предлагая увлекательные занятия по географии, экологии и градостроительству. Кроме того, геймеры могут погрузиться в свои любимые места реального мира, исследуя и взаимодействуя с воксельными представлениями этих мест.

Проект Voxelizing Google Earth будет представлен на конференции SIGGRAPH, известной в мире компьютерной графики. Участники получат возможность увидеть технологию в действии и лично оценить вокселизированную Землю. Новаторская техника Льюиса имеет большой потенциал как для образовательных, так и для игровых целей, предлагая новый способ визуализации и взаимодействия с миром вокруг нас.

Дополнительные факты:

— Voxel Earth не ограничивается только отображением Земли, но может также преобразовывать другие местоположения или даже фэнтезийные миры в Minecraft.
— Созданная при помощи Voxel Earth вокселизированная Земля не является статической, а обновляется в реальном времени. Это означает, что изменения в реальном мире могут отражаться в Minecraft.