Использование Voxel Earth для преобразования карт в Minecraft

Использование Voxel Earth для преобразования карт в Minecraft

Using Voxel Earth to Transform Maps into Minecraft

Исследователь из Корнелльского технологического университета, Райан Хардести Льюис, разработал передовую технику под названием Voxel Earth, которая преобразует 3D-плитки Google Maps в вокселизированные версии Земли в Minecraft. Этот инновационный процесс включает в себя разложение трехмерных плиток высокого разрешения на воксели, назначение цветов и текстур на основе исходных данных фотограмметрии, а затем экспорт результатов. Но то, что отличает Voxel Earth, — это его способность сопоставлять эти воксели с блоками Minecraft, сохраняя контекст окружающей среды и функциональность в игре.

Алгоритм машинного обучения, реализованный в Voxel Earth, позволяет распознавать различные особенности, такие как реки и океаны. Вместо того чтобы представлять воду как простые синие воксели, алгоритм учитывает высоту и масштаб водных объектов, заменяя их блоками воды в представлении Minecraft. Такое внимание к деталям сохраняет реализм вокселизированной Земли и улучшает опыт игры.

Льюис видит несколько применений для Voxel Earth. Преподаватели могут использовать этот инструмент для преобразования карт в динамические уроки, предлагая увлекательные опыты в областях географии, экологии и градостроительства. Кроме того, геймеры могут погружаться в свои любимые места реального мира, исследуя и взаимодействуя с воксельными представлениями этих мест.

Проект Voxelizing Google Earth будет представлен на конференции SIGGRAPH, известном мероприятии, посвященном компьютерной графике. Участники смогут увидеть технологию в действии и самостоятельно испытать вокселизированную Землю. Передовая техника Льюиса имеет большой потенциал как для образовательных, так и для игровых целей, предлагая новый способ визуализировать и взаимодействовать с окружающим миром.

Для получения дополнительной информации о Voxel Earth и просмотра гифок проекта в действии посетите официальный сайт по адресу voxelearth.org. Не пропустите полное интервью с Льюисом на сайте SIGGRAPH, чтобы поглубже познакомиться с разработкой и потенциалом этой захватывающей техники.