Компания Valve принимает меры для обеспечения честной игры в Counter-Strike 2.

Компания Valve принимает меры для обеспечения честной игры в Counter-Strike 2.

Valve Takes Action to Ensure Fair Gameplay in Counter-Strike 2

Valve недавно приняла важное решение в рамках своих действий по обеспечению справедливой и конкурентоспособной игры в своей популярной игре Counter-Strike 2. В официальном заявлении Valve заявила, что они запретили определенные функции клавиатуры, внедренные компаниями Razer и Wooting.

Razer была первой, кто ввел функцию одновременного противоположного нажатия клавиш (SOCD), названную Snap Tap, в своей линейке клавиатур Huntsman V3 Pro. Wooting последовал за ними со своей функцией Snappy Tappy. Эти функции позволяли игрокам быстро менять направление без отпускания клавиш, что упрощало выполнение контр-атак.

Valve пришла к выводу, что эти функции размывают грань между ручным вводом и автоматизацией, что потенциально может дать определенным игрокам нечестное преимущество. В результате они решили провести четкую черту между допустимыми и недопустимыми действиями.

Игроки, у которых обнаружат использование клавиатур Razer или Wooting с включенной функцией SOCD, теперь будут исключены из участия в матчах по Counter-Strike 2 на официальных серверах Valve.

Это решение пришло после многолетних дебатов в профессиональном сообществе Counter-Strike 2. Многие игроки давно требовали запрета определенных функций клавиатур, таких как zero binds, поскольку они позволяют одновременно нажимать два противоположных направления. Эти функции воспринимались как вредные для целостности игры, поскольку они могут автоматизировать несколько действий из одного ввода в игре.

Wooting выразили поддержку решения Valve и призвали игроков не использовать функцию Snappy Tappy в Counter-Strike 2. Они считают, что поддержание справедливой и сбалансированной игры является ключевым для целостности соревновательной сцены.

В заключение, запрет Valve на определенные функции клавиатуры — это ясный сигнал их приверженности обеспечению равных условий для всех игроков в Counter-Strike 2. Устанавливая границу между ручным вводом и автоматизацией, Valve стремится сохранить целостность игры и повысить соревновательный опыт для всех участников.

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl