Майкрософт встряхивает игровую индустрию своей новой стратегией выпуска игр на конкурирующих консолях, таких как PlayStation и Nintendo Switch. Этот неожиданный шаг позволил Майкрософту дотянуться до более широкой аудитории и расширить свой бренд за пределы экосистемы Xbox.
Одной из флагманских игр, которая последует за этим новым подходом, станет Gears of War: E-Day, долгожданный преквел к популярной серии. Начально анонсированный для ПК и Xbox Series, внутренние источники теперь предполагают, что Майкрософт и студия разработчиков The Coalition планируют выпустить игру также на PlayStation 5.
Чтобы поддержать этот амбициозный план, The Coalition разместила вакансию на должность старшего инженера онлайн-клиентов. Требования для этой роли включают опыт в Unreal Engine 5, владение различными языками программирования и, самое важное, знание сервисов Xbox Live, Steam и PlayStation Network. Это указывает на то, что разработчики активно работают над тем, чтобы сделать Gears of War: E-Day совместимой с PlayStation 5.
Хотя серия игр Gears of War традиционно была эксклюзивной для ПК и Xbox, ходят слухи о возможной ремастированной коллекции старых игр для японских консолей. Если эти слухи оказываются правдивыми, то имеет смысл для Майкрософта также выпустить Gears of War: E-Day на PlayStation 5, чтобы расширить свое присутствие на японском рынке.
Стратегия Майкрософт по выпуску игр для конкурирующих консолей является сигналом фундаментального изменения в игровой индустрии. Приняв многоплатформенные релизы, они не только увеличивают свою базу игроков, но и способствуют большей инклюзивности в игровом сообществе. Поклонники серии Gears of War независимо от их предпочтенного консольного устройства с нетерпением ждут выхода долгожданного преквела на PlayStation 5 рядом с Xbox и ПК.