Игровое подразделение Microsoft, Xbox, делает стратегический шаг, выпуская свои игры на консолях конкурентов. Последняя игра, доступная на PlayStation 5, — Indiana Jones and The Great Circle от Bethesda. Это решение было принято несколько месяцев после планируемого выпуска на Xbox Series S/X и Windows.
В интервью с Xbox On руководитель Xbox Фил Спенсер подчеркнул важность мультиплатформенных релизов для Microsoft. Он признал, что хотя Xbox — это бизнес, они также получают огромную поддержку от компании, что позволяет им создавать качественные игры.
Спенсер подчеркнул, что игровая индустрия стоит перед значительным давлением на рост и изменение. Как игрокам и фанатам, важно предвидеть эти изменения, поскольку традиционные способы создания и распространения игр эволюционируют.
Несмотря на выпуск четырех игр, ранее эксклюзивных для Xbox, на других платформах, не было падения в использовании Xbox. Число игроков на Xbox достигло исторического максимума, что говорит о росте их франшиз. Этот успех мотивирует Microsoft продолжать работу над созданием максимально качественных игр.
Подход Microsoft придает приоритет числу общих игроков на Xbox, вместо сосредоточения только на продаже консолей. Их решение выпускать игры на конкурирующих платформах отражает желание достичь широкой аудитории и генерировать доход за пределами продаж аппаратного обеспечения.
Хотя появление Indiana Jones and The Great Circle на PS5 может показаться неожиданным, это соответствует долгосрочной стратегии Microsoft использовать другие платформы для развития своих франшиз. Этот шаг позволяет им обеспечить долгосрочное здоровье Xbox и оставаться актуальными в отрасли, где эксклюзивные заголовки становятся менее распространенными.
В заключение, преданность Microsoft мультиплатформенным релизам демонстрирует их стремление к привлечению широкой аудитории и расширению успеха своих франшиз. Принятие перемен и адаптация к изменяющемуся игровому ландшафту позволяют им закрепиться за продолжающимся ростом и влиянием в индустрии.