Озвучивающие актеры и исполнители моушн-капчера объявляют забастовку в связи с защитой от искусственного интеллекта

Озвучивающие актеры и исполнители моушн-капчера объявляют забастовку в связи с защитой от искусственного интеллекта

Voice Actors and Motion-Capture Performers Go on Strike Over AI Protections

Актёры озвучивания и исполнители съёмки движений в игровой индустрии объявили о забастовке из-за неудачных переговоров по трудовому контракту относительно защиты искусственного интеллекта (ИИ). Забастовка, касающаяся Interactive Media Agreement, началась 26 июля в 00:01. После месяцев переговоров с крупными игровыми компаниями, включая Activision Productions, Electronic Arts и WB Games из Warner Bros Discovery, члены профсоюза решили предпринять это действие, чтобы обеспечить лучшие условия труда.

Основной заботой, высказанной профсоюзом SAG-AFTRA, который представляет исполнителей, является необходимость четкого и возможного исполнения языка, гарантирующего защиту всех работников в их обязанностях по ИИ. Кроме того, профсоюз также выступает за повышение зарплаты, медицинское обслуживание и перерывы для исполнителей съёмки движений. SAG-AFTRA утверждает, что оплата за работу в играх не соответствует инфляции, и что исполнителям съёмки движений необходимы лучшие гарантии и условия труда.

Игровые продюсеры, участвующие в Interactive Media Agreement, выразили своё разочарование забастовкой, заявив, что они были близки к заключению соглашения с профсоюзом. Они утверждают, что достигли общего понимания по 24 из 25 предложений, включая исторические повышения зарплат и дополнительные положения по безопасности. Кроме того, продюсеры настаивают на то, что их предложение включает защиту ИИ, такую как согласие и справедливое вознаграждение для исполнителей.

Однако аналитики в отрасли считают, что влияние забастовки может оказаться не таким значительным, как надеются актёры. Озвучивание занимает небольшую часть расходов на разработку игры, которые в среднем составляют более 80 миллионов долларов, при этом на озвучивание приходится примерно всего около 500 000 долларов. Некоторые считают, что задержки, вызванные забастовкой, могут оказаться не стоящими относительно небольших сбережений.

В отличие от предыдущих забастовок в кино- и телевизионной индустрии, игровая индустрия не имеет объединенного переговорного органа, подобного Alliance of Motion Picture and Television Producers. Это делает весьма вероятным, что некоторые игровые разработчики примут требования профсоюза, что может побудить других последовать их примеру.

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar