Патч 14.10 игры League of Legends вызывает противоречивые баффы и нерфы, поскольку игроки не согласны с оценкой силы чемпионов

Патч 14.10 игры League of Legends вызывает противоречивые баффы и нерфы, поскольку игроки не согласны с оценкой силы чемпионов

League of Legends Patch 14.10 Sees Controversial Buffs and Nerfs as Players Disagree on Champion Strength

Фанаты League of Legends снова разделились, поскольку Riot выпустили свой последний патч, 14.10, в который вошли улучшения для Corki и Smolder, а также нерфы для Draven и Samira. Однако сообщество остается разделенным по поводу эффективности этих изменений, с некоторыми игроками, надеющимися на дополнительные улучшения для своих любимых чемпионов.

Бывший кастер, а ныне дизайнер игры LoL, Дэвид Турли, известный как ‘Phreak’, обратился к опасениям игроков, которые считают, что определенные чемпионы в настоящее время являются слабыми. В недавнем посте Phreak признал, что чемпионы, такие как Эзреаль, Гангпланк, Ясуо и Йоне, были упомянуты как выглядящие недостаточно сильными.

Интересно, что в то время как Ясуо и Йоне получили некоторые преимущества от внесенных изменений в патче 14.10, особенно за счет увеличения критического удара на некоторых легендарных предметах, Эзреаль и Гангпланк остались неизменными. Это привело к неоднозначным результатам для этих чемпионов.

Статистика с OP.gg показывает, что победоносность Ясуо значительно увеличилась с новым патчем, в то время как победоносность Йоне остается относительно похожей. С другой стороны, у Эзреаля и Гангпланка наблюдается снижение победоносности по сравнению с предыдущими патчами.

Однако Phreak предполагает, что проблема не в самих чемпионах, а скорее в том, какие предметы выбирают игроки для постройки. Он объясняет: «Некоторые чемпионы, которые кажутся очень слабыми, просто строят неправильные предметы».

Хотя некоторые игроки могут быть разочарованы отсутствием улучшений для своих любимых чемпионов, другие хвалят Riot за то, что она не делает решительных корректировок, исходя лишь из процента побед. Реакция сообщества была разнородной: одни выражают раздражение, в то время как другие оценивают подход Riot, стимулирующий игроков искать оптимальные стратегии игры.

В дополнение к корректировкам чемпионов, микропатч 14.10 также включает улучшения для Corki, чья победоносность снизилась после ребалансировки, а также необходимые изменения к новым предметам Черный Огонь и Царские Пеплы, которые вызывали нарушения в джунглях.

Игроки с нетерпением ожидают результатов этих настроек и их последующего влияния на конкурентное поле. Тем временем, они могут взглянуть на топ-лист LoL, чтобы принимать обоснованные решения о выборе чемпионов на следующие матчи. Альтернативно, коллекционеры косметических товаров могут ознакомиться с последними новинками в Мифическом магазине League of Legends.

Будьте в курсе ежедневных новостей, обзоров и руководств по играм на ПК, следуя за нами в Google News. И не забывайте заглядывать в наш обзорник сделок PCGN для захватывающих скидок.

Дополнительные важные факты о League of Legends Патч 14.10:

1. Патч также внес изменения в других чемпионов, таких как Фиддлстикс, Ле Блан и Рамбл, целя которых было балансировать их сильные и слабые стороны.

2. Улучшения для Corki направлены на увеличение его победоносности после ребалансировки, что, возможно, вернет его в более благоприятное положение в игре.

3. Микропатч также затронул проблемы двух новых предметов, Черного Огня и Царских Пеплов, которые вызывали нарушения в джунглях. Эти изменения направлены на создание более сбалансированного и справедливого игрового опыта.

4. Реакция сообщества на патч была разнородной, с некоторыми игроками выражающими раздражение по поводу предполагаемого отсутствия улучшений для определенных чемпионов, в то время как другие оценивают осторожный подход Riot, не полагающийся исключительно на проценты побед.

5. Патч вызвал обсуждения и дебаты среди игроков о силе чемпионов и влиянии сборки предметов на производительность. Некоторые игроки утверждают, что определенные чемпионы слабы из-за того, что игроки не используют оптимальные сборки предметов.

Ключевые вопросы и ответы:

1. Какие чемпионы получили улучшения в Патче League of Legends 14.10?
— Corki и Smolder получили улучшения в последнем патче.

2. Какие чемпионы получили нерфы в патче?
— Draven и Samira были нерфнуты в Патче 14.10.

3. Что предположил дизайнер Riot Дэвид Турли, известный как ‘Phreak’, о слабых чемпионах?
— Дэвид Турли предположил, что некоторые чемпионы кажутся слишком слабыми из-за выбора игроков неправильных предметов для постройки.

4. Какое влияние оказал патч на Ясуо и Йоне?
— Победоносность Ясуо значительно увеличилась с патчем, в то время как победоносность Йоне осталась относительно похожей.

5. Какие изменения были внесены в Черный Огонь и Царские Пеплы?
— Микропатч включал изменения в эти два новых предмета, направленные на решение проблем в джунглях.

Ключевые сложности и противоречия, связанные с темой:

1. Балансировка силы чемпионов: Riot столкнулась с вызовом обеспечения того, чтобы ни один чемпион не стал слишком переоцененным или слишком слабым, что требует постоянных корректировок на основе обратной связи от игроков и данных игры.

2. Общественное мнение и разделенные ответы: Различные мнения общества о балансе чемпионов и корректировках могут вызвать противоречия и дебаты в игровом сообществе, что создает проблемы для Riot в учете всех забот игроков.

Преимущества и недостатки:

Преимущества:
— Патч направлен на улучшение баланса и справедливости игры за счет учета сильных и слабых сторон чемпионов.
— Подход Riot с акцентом на оптимальные сборки предметов побуждает игроков искать различные стратегии и максимизировать потенциал своего чемпиона.

Недостатки:
— Некоторые игроки могут почувствовать разочарование, если их любимые чемпионы не получают улучшений в патче.
— Балансировочные патчи иногда могут иметь непредвиденные последствия и создавать новые дисбалансы в игре.

Предлагаемая связанная ссылка: Статистика чемпионов в LoL на OP.gg