Потенциал искусственного интеллекта в компьютерных играх, исследуемый руководителем PlayStation

Потенциал искусственного интеллекта в компьютерных играх, исследуемый руководителем PlayStation

The Potential of AI in Video Games Explored by PlayStation Executive

Достижения в технологии искусственного интеллекта имеют потенциал изменить игровой опыт для геймеров Gen Z и Gen Alpha, предлагая новый уровень персонализации и значимости. Асад Кизильбаш, глава PlayStation Productions и глава по продукту в PlayStation Studios, подчеркнул важность развития искусственного интеллекта в интервью с Sony. Он отметил, что искусственный интеллект может позволить неигровым персонажам (NPC) в видеоиграх взаимодействовать с игроками на основе их действий, создавая более захватывающий и персонализированный игровой опыт.

Кизильбаш считает, что Gen Z и Gen Alpha, которые выросли в цифровую эпоху, особенно заинтересованы в персонализированных переживаниях во всех сферах своей жизни. Он заявил: «Для более молодых аудиторий Gen Z и Gen Alpha, которые являются первыми поколениями, которые выросли в цифровом мире, такая персонализация важна для них. Они ищут переживания, которые имеют большее значение.»

Хотя интеграция искусственного интеллекта в видеоигры столкнулась с некоторыми контроверзиями, такими как использование голосов искусственного интеллекта и клонирование голосовых актеров без разрешения, разработчики исследуют возможности, предлагаемые этой технологией. Embark Studios, разработчик популярной игры-шутера The Finals, использовал комбинацию записанных голосов и средств текстового синтеза для усовершенствования своих игр и создания более динамичного игрового опыта.

Тем не менее, некоторые голосовые актеры высказали опасения по поводу увеличивающегося присутствия искусственного интеллекта в индустрии. Они беспокоятся о потенциальных последствиях для профессии, поскольку технологии искусственного интеллекта могут потенциально заменить человеческих актеров полностью. Тем не менее, стоит отметить, что CD Projekt Red, студия, выпустившая серию игр The Witcher, использовала искусственный интеллект для озвучивания героев с уважением, получив разрешение от семьи умершего голосового актера перед заменой его героя генерируемыми искусственным интеллектом голосами.

Дебаты вокруг искусственного интеллекта в видеоиграх, вероятно, продолжатся и станут сложнее по мере развития технологий. Тем не менее, очевидно, что искусственный интеллект имеет потенциал революционизировать игровую индустрию, предлагая игрокам персонализированные и значимые переживания, о которых ранее не могли и мечтать. Поскольку разработчики продолжают исследовать возможности, предлагаемые искусственным интеллектом, будущее игр становится все более захватывающим.