Проект декомпиляции, созданный фанатами для любимой игры Nintendo 64, Banjo-Kazooie, достиг ста процентов готовности, что позволяет в будущем возможное появление портов игры на ПК. Декомпиляция включает в себя обратное проектирование кода игр Nintendo 64 и его преобразование в код на языке С, который затем можно скомпилировать в играбельные версии для ПК.
Одним из преимуществ проектов декомпиляции является возможность моддеров использовать декомпилированный код для добавления улучшений в игру при последующей компиляции. Это означает, что если появится ПК-порт, игроки смогут наслаждаться улучшенными функциями, такими как повышенные кадровые частоты, поддержка ультраширокого экрана, разрешения 4K и даже трассировка лучей.
Следует отметить, что игрокам понадобится иметь собственный легально приобретенный файл ROM Nintendo 64 игры Banjo-Kazooie для запуска ПК-порта. Декомпилированный код использует ресурсы из файлов ROM, такие как модели персонажей, звуки и текстуры, чтобы создать нативную версию для ПК. Эта стратегия выступает в качестве защитной меры, поскольку не зависит от утечек контента или защищенных авторским правом ресурсов.
Этот важный шаг в проектах декомпиляции открывает захватывающие возможности для сохранения и улучшения игр Nintendo 64. Следует отметить, что ранее проекты декомпиляции привели к успешным ПК-портам других признанных игр, таких как The Legend of Zelda: Ocarina of Time и The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
Хотя автоматизированные инструменты, такие как N64: Recompiled, упростили процесс и позволяют более быструю компиляцию бинарных файлов N64 в код С, в большинстве случаев требуются ручные исправления для обеспечения точности. Тем не менее, эти проекты декомпиляции продолжают придавать новизну классическим играм, предлагая игрокам возможность пережить их в новом и инновационном формате.