Палворлд, чрезвычайно популярная инди-игра, вывела своего разработчика Pocketpair в центр внимания и принесла значительные доходы. Однако вместо того, чтобы идти по пути создания крупного бюджетного продолжения, генеральный директор Pocketpair Такуро Мидзобэ выразил крайнюю уверенность в потенциале маленьких инди-проектов.
В свежем интервью Мидзобэ обсудил различные аспекты игровой индустрии, включая достижения в области искусственного интеллекта и технологий, которые определят будущее Палворлда и других игр. На вопрос о возможности использовать прибыль от Палворлда для финансирования следующего проекта студии, Мидзобэ объяснил, что студия не готова к справлению с масштабом и организационными вызовами, которые появляются при создании крупных игр.
В отличие от других студий, стремящихся к созданию все более амбициозных проектов, Мидзобэ и его команда не заинтересованы в этом пути. Они предпочитают сосредотачиваться на разработке новых инди-игр, соответствующих их первоначальному видению о проекте. Успех Палворлда уже доказал, что игра не требует огромного бюджета для того, чтобы доставить качественный и приятный игровой опыт.
Более того, приверженность инди-играм не ограничивается самим Мидзобэ. Даже менеджер сообщества Джон Бакли призывает геймеров поддерживать сектор инди и инвестировать в эти уникальные игровые экспириенсы.
Пока Палворлд продолжает получать обновления и новый контент на стадии раннего доступа, фанаты нетерпеливо ждут его полного выпуска. Обязательства студии по предоставлению качественного контента и взаимодействию с сообществом вызвали широкое восхищение.
В игровой индустрии, финансируемой крупными тайтлами AAA, решение Pocketpair придать приоритет инди-играм является освежающим. Оно подчеркивает их убежденность в потенциале меньших проектов и их приверженность первоначальному видению. Студия движется вперед, и фанаты могут ожидать еще более инновационных и захватывающих инди-игр от Pocketpair.