Rogue Snail, разработчик игры Relic Hunters Legend, объявил о значительном изменении стратегии монетизации игры. После разрыва отношений с издательством Gearbox Publishing ранее в этом году, Rogue Snail решил удалить все формы монетизации из полного запуска игры и превратить ее в премиальный опыт.
Изначально планировалось, что при выходе игра Relic Hunters Legend будет бесплатной, но она появилась в Steam Early Access в 2023 году с намерением внедрить монетизацию на более поздних этапах. Однако разработчики решили предлагать игру за 20 долларов для создания честного и устойчивого игрового опыта без хищнической монетизации.
Решение перейти к модели премиум-класса было вызвано тем, что Rogue Snail обдумывал ограниченные ресурсы, доступные для самостоятельного издания. По словам генерального директора Марка Вентурелли, команда хочет сосредоточиться на том, чтобы сделать игру максимально приятной, уважая время и деньги игроков. Вместо внедрения механизмов, требующих чрезмерного времени, усилий и затрат для продвижения в игре, разработчики стремятся предоставить полноценный и увлекательный игровой контент.
В рамках этого изменения все аспекты монетизации будут удалены из игры Relic Hunters Legend. Полноценная версия игры 1.0 будет доступна по одноразовой покупке, без дополнительных внутриигровых транзакций или других покупок. Для признания основателей, поддержавших игру, им будет предоставлена новая валюта под названием Fashion Credits, которую можно использовать для покупки косметических предметов. Игроки смогут приобретать эту валюту, выполняя миссии или через выпадение врагов, чтобы каждый мог насладиться косметическими вариантами.
Помимо удаления монетизации, Relic Hunters Legend претерпит другие существенные обновления. Так, в обновлении 0.11 будет убрано требование онлайн-игры, позволяя игрокам выбирать между сольной игрой и мультиплеером с друзьями. Также будут введены слоты сохранения, что позволит игрокам иметь несколько персонажей одновременно.
Решение отказаться от модели free-to-play соответствует тенденции, наблюдаемой среди независимых разработчиков игр. Многие студии небольшого масштаба сталкиваются с возрастающими трудностями в обеспечении своих проектов в рамках стратегий монетизации, используемых более крупными AAA-играми. Известными примерами являются Inkbound и Wayfinder, обе из которых перешли от монетизации в рамках своих усилий по самостоятельному изданию.
Изменяющаяся среда видеоигровой индустрии оказалась сложной для разработчиков и издателей в равной степени. Увольнения, закрытия и финансовые трудности стали распространенными проблемами. Таким образом, решение перейти к премиум-модели является выражением решимости Rogue Snail приспособиться и создать устойчивое будущее для игры Relic Hunters Legend.
Relic Hunters Legend остается в Steam Early Access по цене 14,99 долларов или 12,79 фунтов стерлингов. Цена увеличится до 20 долларов или 15 фунтов стерлингов при полном выпуске игры. Для получения рекомендаций по кооперативным и одиночным играм, а также обновлений о Relic Hunters Legend, посетите соответствующие разделы на нашем сайте.