Разработчик Witcher поднимает планку подвигу FromSoftware с историческими дополнениями

Разработчик Witcher поднимает планку подвигу FromSoftware с историческими дополнениями

The Witcher Developer Salutes FromSoftware’s Historic DLC Achievement

Последнее дополнение к Elden Ring под названием Shadow Of The Erdtree установило рекорд самого высоко оцененного DLC на Metacritic. Ранее этот титул принадлежал дополнениям The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts Of Stone и Blood & Wine, которые имели оценку 92. Однако, Shadow Of The Erdtree для Elden Ring теперь превзошло эти показатели, получив выдающуюся оценку 95.

Для отметки этого достижения CD Projekt, разработчик серии The Witcher, обратился к FromSoftware, создателям Elden Ring, через Twitter, чтобы похвалить их. Они опубликовали арт, изображающий Геральта из Ривии из The Witcher, побеждающего Мог, лорда Крови, босса в Elden Ring, которого игроки должны победить, чтобы получить доступ к новому DLC.

Официальный Twitter-аккаунт The Witcher также выразил поздравления и признательность всему коллективу FromSoftware за их превосходную работу над Elden Ring и DLC Shadow Of The Erdtree.

В дополнение к праздничному арту CD Projekt поделился скриншотом, на котором их собственные разработчики пытаются победить Мога, готовясь к релизу DLC.

Рейтинги Metacritic для других высокооцененных дополнений также выделились, такие как Destiny 2: The Final Shape, Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed и другие, все с рейтингом 92. Дополнение Hearts Of Stone к The Witcher 3: Wild Hunt и Dark Souls: Artorias Of The Abyss получили рейтинг 89.

CD Projekt в настоящее время занимается разработкой новой игры в серии The Witcher под кодовым названием Polaris, начнется производство во второй половине 2024 года. До этого поклонники могут ожидать ремейк самой первой игры The Witcher, однако этот проект выполняется новой студией Fool’s Theory под надзором CD Projekt.

Приветствие разработчиков The Witcher к историческому достижению FromSoftware в области DLC демонстрирует уважение и восхищение в игровой индустрии к исключительной работе по расширению мира видеоигр.

Дополнительные факты:
— Metacritic — популярный сайт, который агрегирует отзывы и назначает оценки видеоиграм, фильмам, телешоу, музыке и другому.
— Elden Ring — предстоящая игра в жанре экшен-RPG от FromSoftware и издателя Bandai Namco Entertainment.
— The Witcher 3: Wild Hunt — открытая миром игра в жанре экшен-RPG от CD Projekt Red, выпущенная в 2015 году.
— Дополнение Hearts of Stone для The Witcher 3 было выпущено в октябре 2015 года, в то время как дополнение Blood & Wine было выпущено в мае 2016 года.
— Shadow Of The Erdtree для Elden Ring — первое DLC для игры и было очень ожидаемо фанатами.

Ключевые вопросы и ответы:
1. Какое DLC имеет самую высокую оценку на Metacritic?
— Самую высокую оценку имеет Shadow Of The Erdtree, дополнение к Elden Ring с оценкой 95.

2. Какая игра ранее удерживала рекорд самого высоко оцененного DLC?
— Рекорд держали дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts Of Stone и Blood & Wine с оценкой 92.

3. Кто разработал Elden Ring?
— Elden Ring разработала FromSoftware, известная своей работой над серией Dark Souls и Bloodborne.

4. Какова роль CD Projekt в серии The Witcher?
— CD Projekt разработчик серии The Witcher, включая The Witcher 3: Wild Hunt. В настоящее время они работают над новой игрой в серии под названием Polaris.

Основные вызовы и споры, связанные с темой:
— Одним из потенциальных вызовов является достижение высоких ожиданий, навязанных успехом DLC Elden Ring. Фанаты могут ожидать, что будущие дополнения от FromSoftware также добьются подобного признания критиков.
— Другим вызовом может быть давление на CD Projekt для создания выдающихся проектов в будущем, таких как новая игра в серии The Witcher и ремейк первой игры.

Достоинства:
— Высокие оценки и признание для DLC Elden Ring демонстрируют качество работы FromSoftware и их способность создания увлекательных и качественных дополнений.
— Признание от CD Projekt показывает дружелюбие и оценку внутри игровой индустрии.

Недостатки:
— Давление на постоянное превзойдение предыдущих достижений может создавать бремя на разработчиков и потенциально влиять на креативность.
— Создание игр и DLC, соответствующих высоким ожиданиям фанатов и критиков, может быть вызовом.

Предложенная связанная ссылка: Metacritic