Растущий рост рынка AR/VR/MR и его потенциальное воздействие

Растущий рост рынка AR/VR/MR и его потенциальное воздействие

The Increasing Growth of AR/VR/MR Market and its Potential Impacts

Рынок AR/VR/MR прогнозирует значительный рост в ближайшие годы. По оценкам он составил 30,6 миллиарда долларов в 2022 году и ожидается достижение отметки в 521,28 миллиарда долларов к 2031 году, с годовым темпом роста в 39,1% в прогнозном периоде (2024-2031 годы). Основные игроки рынка, такие как Google, Microsoft, Apple и другие, активно инвестируют в технологию дополненной реальности (AR), создавая новые возможности для ее применения в различных отраслях.

AR переживает небывалый подъем в коммерческих приложениях, что делает его одним из наиболее многообещающих технологических рынков в будущем. Увеличение использования AR в мобильном гейминге, стимулируемое инвестициями и инновациями от компаний, таких как Apple, Google, Facebook, Microsoft и Amazon, способствует росту рынка.

Интеграция AR/VR/MR с смартфонами и приложениями является ключевым фактором роста рынка. Поскольку сотрудничество между участниками рынка и поставщиками 5G для снижения задержек увеличивается, ожидается дополнительное ускорение перспектив рынка.

В части AR-устройств Microsoft HoloLens 2 выделяется как популярный выбор для игр и технологических приложений. Он предлагает увлекательный опыт дополненной реальности с расширенными функциями, такими как распознавание жестов и пространственное изображение. Другим примечательным устройством является носимый компьютер RealWear Navigator 520, разработанный для сотрудников на передовой в отраслях, таких как производство и полевые операции. Его работа без использования рук и надежная производительность делают его очень ценным для сотрудников.

AR/VR/MR также представляет улучшенные конкурентные пейзажи в различных коммерческих вертикалях. В медицинской отрасли VR революционизирует хирургическое образование, позволяя медицинским студентам и хирургам практиковаться в сложных процедурах в иммерсивных обучающих средах. AR улучшает уход за пациентами, предоставляя важную информацию во время операции, а VR используется для управления болевыми ощущениями и лечения состояний, таких как ПТСР.

Ключевые игроки в этой отрасли включают Osso VR, Augmedics и XRHealth, предлагающие технологии VR и AR, адаптированные для хирургического обучения, AR-очки для хирургов и медицинские платформы на основе VR для реабилитации.

Для поддержания конкурентоспособности необходимо получение регулирующих одобрений и клинических сертификаций для внедрения технологий AR/VR/MR. Кроме того, постоянные инвестиции в научно-исследовательскую деятельность необходимы для создания инновационных приложений.