Революция в здравоохранении в Европе с применением дополненной и виртуальной реальности

18 июля 2024
Revolutionizing Healthcare in Europe with Augmented Reality and Virtual Reality

В последние годы Европа стала свидетельницей замечательного преобразования в сфере здравоохранения благодаря применению технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). Эти передовые технологии революционизируют практику здравоохранения и предлагают инновационные решения в различных медицинских областях.

AR накладывает цифровую информацию на реальный мир и доказал свою ценность в хирургии, предоставляя данные в реальном времени и улучшая медицинское обучение через погружающие симуляции. С другой стороны, VR создает полностью виртуальные окружения, которые имитируют реальные сценарии, что полезно в терапии психических расстройств и управлении болевыми ощущениями.

Страны, такие как Германия, Великобритания и Франция, находятся на переднем крае применения AR и VR в здравоохранении. Они инвестируют в исследования и разработку для интеграции этих технологий в клиническую практику. Рынок сдвигается за счет растущего спроса на минимально инвазивные операции, увеличивающейся распространенности хронических заболеваний и потребности в эффективной доставке здравоохранения.

По мере того как приложения AR и VR становятся более сложными и доступными, их роль в преобразовании диагностики, лечения и ухода за пациентами в Европе продолжает расширяться. Потенциал для персонализированного и доступного здравоохранения уже в пределах досягаемости.

Крупные компании, такие как Oculus VR (Facebook, Inc), Microsoft Corporation, Augmedix, Atheer и MindMaze SA, ведут инновации в этой области. Они постоянно разрабатывают новые программное и аппаратное обеспечение для улучшения результатов в здравоохранении.

Для удовлетворения растущего спроса европейский рынок дополненной реальности и виртуальной реальности в здравоохранении разделен на основе конечных пользователей, типов устройств и приложений. Государственные и оборонные учреждения, больницы, клиники, научные организации и фармацевтические компании — среди ключевых конечных пользователей. В этом рынке используются гарнитуры виртуальной реальности, устройства отслеживания жестов и проекторы. Применение варьируется от управления уходом за пациентами и хирургии до медицинского обучения и обучения.

В заключение, интеграция технологий AR и VR в здравоохранение революционизирует отрасль в Европе. С развитием технологий и поддержкой правовых рамок эти технологии готовы изменить способ предоставления здравоохранения, сделав его более персонализированным и доступным. Будущее здравоохранения уже здесь, и AR и VR являются его катализаторами.

Don't Miss

Popcorn and Thrills: Until Dawn Set to Haunt PCs

Приготовьтесь к ужасному прибытию Until Dawn на ПК

Игра ужасов «Until Dawn» от Sony, получившая признание критиков, впервые
Sony’s Shooter Game, Concord, Fails to Find an Audience

Стрелялка Sony «Concord» не нашла аудиторию

Недавно запущенный многопользовательский шутер Sony под названием Concord вызвал много