Рекламный ролик Nintendo: забытая реклама раскрывает удивительную историю

Рекламный ролик Nintendo: забытая реклама раскрывает удивительную историю

Nintendo’s Forgotten Commercial: Toss-Up Ad Reveals Surprising History

Nintendo, гигант игровой индустрии, который мы знаем сегодня, далеко не был широко известен в Соединенных Штатах в 1980 году. Первый коммерческий ролик компании для серии «Game & Watch» с портативным устройством под названием Toss-Up недавно вновь появился на свет, раскрывая интересный фрагмент истории игр. Однако то, что делает этот рекламный ролик уникальным, заключается в том, что он вообще не упоминает ни Nintendo, ни Game & Watch.

Серия Game & Watch состояла из простых портативных игр с ЖК-экраном, аналогичных популярным играм Tiger Electronics 1990-х годов. В США эти игры были лицензированы компании под названием Mego и продавались под маркой «Time-Out», согласно Фонду Истории Видеоигр. Вновь восстановленный рекламный ролик, найденный историком игр Крисом Кохлером, датируется 25 июня 1980 года, всего через несколько месяцев после создания Nintendo of America.

Реклама в первую очередь адресована модной старшей аудитории, приглашая их насладиться «электронным спортом», когда они не могут заниматься реальными видами спорта из-за травм. Ролик демонстрирует крупным планом участников игры, с юмористическим подходом, нацеленным на неуклюжего персонажа. Этот подход существенно отличается от поздних реклам Nintendo, сосредотачивавшихся на семьях и детях.

Интересно, что портативное устройство Toss-Up не было единственным дизайном в серии Game & Watch. Nintendo черпала вдохновение из своего прошлого, используя аналогичные форм-факторы в последующих портативных устройствах. Например, Nintendo DS Lite напоминает один из дизайнов с двумя экранами из коллекции Game & Watch. Кроме того, юбилейное издание Game Boy Micro для 20-летия Nintendo обладало дизайном, напоминающим устройство Toss-Up, с его золотисто-красной цветовой гаммой.

Хотя этот ранний коммерческий ролик мог не упоминать прямо Nintendo или Game & Watch, он служит напоминанием о скромных началах компании и эволюции ее маркетинговых стратегий. Nintendo прошла долгий путь с 1980 года и продолжает формировать игровую индустрию своими инновационными продуктами и любимыми франшизами.

Дополнительные соответствующие факты:

1. Серию Game & Watch создал Гунпей Ёкой, легендарный дизайнер в Nintendo, который также сыграл ключевую роль в разработке Game Boy.
2. Портативное устройство Toss-Up из серии Game & Watch стал первым в серии с многопользовательским режимом, позволяющим двум игрокам соревноваться друг с другом.
3. Реклама отражает растущую популярность портативных электронных игр в начале 1980-х годов, поскольку все больше людей искали варианты портативного развлечения.
4. Портативные игры с ЖК-экраном из серии Game & Watch были популярны не только в США, но также завоевали значительную популярность в Японии и других частях мира.
5. Успех серии Game & Watch положил основу для будущих портативных игровых устройств Nintendo, таких как Game Boy и Nintendo Switch.

Ключевые вопросы и их ответы:

1. Каково значение серии Game & Watch для Nintendo?
Серия Game & Watch была значительным шагом для Nintendo в утверждении себя как ведущего игрока на рынке игр. Она помогла Nintendo закрепиться на американском рынке и подготовила почву для успеха будущих портативных игровых устройств.

2. Как изменялся маркетинговый подход Nintendo со временем?
Реклама устройства Toss-Up демонстрирует иной маркетинговый подход по сравнению с более поздними рекламами Nintendo. В начальные годы Nintendo сосредотачивалась на старшей аудитории и выделяла привлекательность портативных игр как электронного спорта. Однако с увеличением популярности игровых консолей Nintendo сосредоточилась на семьях и детях.

Ключевые вызовы или споры:

Одна из ключевых проблем, с которой столкнулась Nintendo в начальные дни серии Game & Watch, заключалась в лицензионном соглашении с Mego в США. Хотя партнерство позволило Nintendo войти на американский рынок, это также привело к продаже игр под другим названием, что могло повлиять на узнаваемость бренда и связь с Nintendo.

Преимущества и недостатки:

Преимущества серии Game & Watch и рекламного ролика Toss-Up включают:
— Введение портативных игр как нового вида развлечения.
— Привлечение старшей аудитории и демонстрация универсальности электронных игр.
— Заложение фундамента для будущего успеха Nintendo в игровой индустрии.

Недостатки раннего маркетингового подхода и лицензионного соглашения включают:
— Потенциальное недопонимание и недостаток узнаваемости бренда из-за продажи игр под другим названием в США.
— Ограниченная охват и проникновение на рынок по сравнению с более всесторонними маркетинговыми стратегиями, нацеленными на широкую аудиторию.

Предлагаемые связанные ссылки:
Официальный сайт Nintendo