Рост игр со сгенерированным пользователями контентом

6 июля 2024
The Rise of User-Generated Content Games

Поскольку игровая индустрия продолжает претерпевать значительные изменения, растет обеспокоенность упадком продаж консолей. В то время как множество факторов способствуют этому упадку, одним из ключевых аспектов, который часто остается незамеченным, является изменение интересов молодых геймеров. Дети сегодня уже не увлекаются традиционными видеоиграми, а вместо этого полностью погружаются в игры с контентом, созданным пользователями, такие как Roblox, Minecraft и Fortnite.

Сдвиг в игровых предпочтениях среди более молодых поколений очевиден. В отличие от своих родителей, которые наслаждаются играми вроде Final Fantasy или Assassin’s Creed, сегодняшние подростки больше заинтригованы творческими возможностями, предлагаемыми Roblox, Minecraft и Fortnite. Эти игры позволяют игрокам строить и настраивать свои собственные миры, предлагая ощущение собственной активности и неограниченный потенциал для творчества.

Фактически, успех этих игр с контентом, созданным пользователями, заключается в их способности постоянно развиваться и предоставлять новые впечатления. Например, Fortnite сместил свое внимание с режима Battle Royale на режимы Creative и Lego, узнавая спрос на больше творческих возможностей. Игроки находят утешение в этих играх, потому что могут постоянно общаться со своими друзьями в постоянно изменяющихся виртуальных мирах.

Это новое поколение геймеров настолько увлечено этими играми с контентом, созданным пользователями, что они редко забредают в другие игровые впечатления. Вместо того, чтобы искать разнообразие игр, они посвящают свое время и энергию своей любимой службе «живого» обслуживания, а возможно, еще одной-двум другим. Такая концентрация интересов в играх также повлияла на популярность подписочных сервисов, подобных Game Pass, так как игроки менее склонны исследовать широкий ассортимент игр.

Упадок продаж консолей может быть объяснен этим сдвигом в игровых предпочтениях. Молодые геймеры уже не считают игру в традиционные видеоигры крутым или передовым. Вместо этого они считают это старомодным и неактуальным. Если же они всё-таки играют в игры, отличные от Roblox, Minecraft и Fortnite, это чаще всего служит кратким отвлечением на своих мобильных телефонах.

Поскольку аудитория консолей стареет, индустрия сталкивается с вызовом привлечения нового поколения фанатов. Необходимо, чтобы разработчики игр и издатели адаптировались к изменяющейся среде, принимая среди прочего контент, созданный пользователями, и развивая творчество в своих играх. Таким образом, они могут привлечь внимание и лояльность этого динамичного и технологически подкованного поколения.

Don't Miss

Exciting New Games Confirmed for PS5 Pro Debut

Увлекательные новые игры, подтвержденные для дебюта PS5 Pro

В значительном объявлении Sony улучшила свою предстоящую линейку PS5 Pro,
Microsoft Teases Exciting News for Xbox Game Pass

Майкрософт намекает на захватывающие новости для Xbox Game Pass

Майкрософт недавно объявила список игр на вторую половину июля для