Игровая среда продолжает развиваться, и кажется, что снобизм по отношению к контроллерам среди игроков на ПК становится прошлым явлением. За последние шесть лет доля пользователей Steam, играющих в игры с контроллером для ПК, утроилась, подчеркивая значительное изменение предпочтений в гейминге. В то время как классическая комбинация клавиатуры и мыши все еще доминирует в области шутеров от первого лица и стратегий, игроки на ПК все чаще прибегают к использованию пары джойстиков для определенных игровых впечатлений.
Компания Valve, известный игровой разработчик, сообщает, что контроллер Xbox лидирует среди пользователей Steam, управляя 59% долей использования контроллера. Это не вызывает удивления, поскольку беспроводной контроллер Xbox выделяется среди лучших вариантов для ПК.
Платформа Steam сообщает, что в 2018 году всего около 5% всех игровых сессий на их платформе были сыграны с контроллером. Тем не менее, это соотношение утроилось, и использование контроллера теперь составляет 15% всех сессий в 2024 году. Контроллеры PlayStation также имеют значительное присутствие на Steam, составляя 26% игровых сессий с использованием контроллера. Интересно, что собственный продукт Valve, Steam Deck, вносит свой вклад в 10% использования контроллера на платформе.
Valve объясняет это увеличение использования геймпадов на ПК несколькими факторами. Их система Steam Input упрощает подключение и использование геймпадов в широком диапазоне игр Steam. С поддержкой более 300 контроллеров, включая популярные варианты, такие как контроллер Nintendo Switch Pro и контроллеры Sony PlayStation, игроки получили большую гибкость, чем когда-либо ранее.
Переконструированное обновление Big Picture от Valve также играет роль в росте использования контроллеров. Позволяя пользователям навигировать по интерфейсу Steam с использованием контроллера, эта функция особенно полезна для тех, кто настроил свой игровой ПК в гостиной. Кроме того, конфигуратор контроллера в клиенте Steam на ПК предлагает обширные варианты отображения кнопок, давая игрокам больший контроль и настройку.
Кроме того, возникает интересный тренд в жанрах игр, обычно не ассоциируемых с использованием контроллера. Конкурентные шутеры, такие как Apex Legends, заметили значительный рост в принятии контроллеров, когда даже профессиональные игроки переходят на этот способ управления. Автопомощь, функция, предлагаемая контроллерами, доказала свою ценность в некоторых играх, вызывая растущие дебаты относительно ее влияния на общий игровой процесс.
В конечном итоге этот переход к увеличению использования контроллера благоприятен для игроков на ПК. В то время как комбинация клавиатуры и мыши по-прежнему господствует в определенных жанрах игр, некоторые игры просто более приятны и интуитивны в использовании контроллера. Как человек, которого когда-то можно было назвать ярым сторонником игры с клавиатурой и мышью, я обнаружил, что с удовольствием использую контроллер Nintendo Switch Pro для игр, таких как Elden Ring, Tunic и различные игры Lego.
Если вы ищете новый контроллер для ПК, обратитесь к нашему блестящему обзору Big Big Won Rainbow Pro 2. Этот беспроводной контроллер не только обладает функциями, такими как триггеры с эффектом Холла и перезаряжаемая батарея, но и доступен по доступной цене всего $79.99. Повысьте свой игровой опыт и присоединяйтесь к развивающемуся сообществу игроков на ПК, охватывающих мир контроллеров.
Дополнительные факты, связанные с ростом контроллеров для ПК:
1. Популярность игр на ПК стабильно увеличивается с течением времени, и к 2026 году ожидается, что мировой рынок игр на ПК достигнет $45,5 миллиарда.
2. Увеличение принятия использования контроллеров на ПК не ограничивается только случайными игроками, но также распространяется на профессиональных игроков в киберспорте. Многие турниры по киберспорту теперь поддерживают игру на контроллерах.
3. Наличие беспроводных контроллеров для ПК способствует росту популярности, позволяя больше свободы движения без ограничений проводов.
4. Контроллеры для ПК предлагают функции обратной связи по вибрации и настраиваемые кнопки, улучшающие игровой опыт и опции персонализации.
5. Интеграция игровых консолей с ПК упростила использование игроками предпочитаемых контроллеров на различных платформах.
6. Рост потоковых платформ, таких как Twitch, и увеличение влияния стримеров повлияло на популярность использования контроллеров в играх на ПК.
Ключевые проблемы или споры, связанные с контроллерами для ПК:
1. Некоторые традиционные игроки на ПК утверждают, что точное управление и точность комбинации клавиатуры и мыши не могут быть воссозданы контроллером, особенно в конкурентном гейминге.
2. Использование автопомощи в играх на контроллерах вызвало дебаты о справедливости и разрывах в навыках между игроками с контроллером и клавиатурой/мышью.
3. Могут возникнуть проблемы совместимости при попытке использовать определенные контроллеры с конкретными играми или платформами, требуя дополнительной настройки или программного обеспечения.
4. Опции настройки для контроллеров на ПК могут быть ошеломляющими для некоторых пользователей, предпочитающих более простой опыт подключения и использования.
5. Стоимость может стать фактором, поскольку качественные контроллеры для ПК с продвинутыми функциями могут быть дороже по сравнению с начальными вариантами.
Преимущества контроллеров для ПК:
1. Контроллеры предлагают более расслабленный и удобный игровой опыт, особенно для игроков, предпочитающих играть со стула или из гостиной.
2. Использование джойстиков и аналоговых триггеров обеспечивает более плавное движение и управление, особенно в играх, требующих точного ввода, таких как гонки или платформеры.
3. Некоторые жанры игр, такие как игры в стиле экшн-приключения и открытого мира, разработаны с учетом ввода с контроллера, что делает их более увлекательными и приятными с контроллером.
4. Беспроводная природа многих контроллеров для ПК устраняет неудобство проводов, позволяя большую свободу движения.
5. Контроллеры для ПК легко переносимы и могут использоваться с различными устройствами, включая игровые ноутбуки, что делает игровой процесс более удобным в движении.
Ключевые вопросы:
1. Какие факторы способствовали увеличению принятия контроллеров для ПК?
2. Как популярность контроллеров для ПК влияет на продажи традиционных игровых аксессуаров, таких как клавиатуры и мыши?
3. Какие нововведения или инновации мы можем ожидать увидеть в контроллерах для ПК в будущем?
4. Как крупные разработчики и издатели игр интегрируют поддержку контроллеров в свои игры для ПК?
5. Есть ли какие-либо исследования или исследования об влиянии использования контроллера на игровую производительность и предпочтения игроков?
Предложенная связанная ссылка:
Рост игр на ПК и его влияние на игровую индустрию