Сони намекает на переработанный игровой контроллер на ежегодном стратегическом собрании

Сони намекает на переработанный игровой контроллер на ежегодном стратегическом собрании

Sony Teases Redesigned Game Controller in Annual Strategy Meeting

Сони недавно представила видеоролик во время ежегодного корпоративного стратегического собрания, демонстрируя кусочек переработанной концепции геймпада. Презентация сосредоточилась на будущем «творческом развлекательном видении» компании Сони, исследуя темы, такие как метавселенная, смешанная реальность и будущее развития игр. Среди демонстрируемых футуристических устройств особое внимание привлек круглый контроллер, который безупречно работал с проецируемым экраном.

Этот инновационный дизайн может показаться знакомым поклонникам Сони, напоминающим контроллер «Бумеранг», который был показан перед выпуском PlayStation 3. Концепция включала схему кнопок и джойстики, аналогичные предыдущим контроллерам, но с удлиненными ручками, чуть не сходившимися в нижней части, придавая ему более круглую форму.

Тем не менее, контроллер «Бумеранг» так и не поступил в производство. Бывший директор по связям с общественностью Сони Патрик Сейболд пояснил, что это был всего лишь макет, созданный для начального ознакомления с продуктом. Отзывы игроков показали предпочтение контроллерам, подобным моделям DualShock, использованным в предыдущих консолях PlayStation. Похоже, что Сони приняла во внимание эту обратную связь, поскольку контроллер DualSense PlayStation 5 имеет элементы дизайна, схожие с любимыми контроллерами DualShock.

Хотя этот безымянный контроллер может никогда не появиться на рынке, он демонстрирует творчество Сони и изучение возможностей. Прототипы и концептуальные дизайны являются частью процесса разработки продукта, и не все из них попадают в конечное производство. Тем не менее, видеопрезентация призвана выделить видение будущего Сони, сосредотачиваясь на «Кандо» и будущем творчества. Концепция основана на использовании технологии метавселенной для соединения людей, поощрении совместной работы через опыты смешанной реальности и возможности виртуальных путешествий в различные места.

Пока Сони продолжает исследовать эти прорывы, они также выпустили интервью с известными создателями, такими как Нил Друкман из Naughty Dog. Эти разговоры касаются потенциального использования технологий, таких как XR и ИИ, для расширения границ развития игры.

Ежегодное стратегическое собрание Сони предоставляет представление о захватывающих и инновационных планах компании, оставляя нас нетерпеливо ждать, что принесет будущее для гейминга и развлечений.