Университет запускает инновационную виртуальную лабораторию для психологических исследований

14 августа 2024
University Launches Innovative Virtual Lab for Psychological Research

Университет Эссекса сделал революционный шаг, представив миру первую виртуальную лабораторию по психологии с использованием популярной компьютерной игры Minecraft. Эта уникальная инициатива позволяет студентам не только учиться и исследовать, но также строить и проводить эксперименты внутри игры.

Доктор Вейнанд ван Тильбург, преподаватель университета, выразил свою радость по поводу новой лаборатории, заявив: «Minecraft предоставляет уникальную возможность исследовать психологию социального поведения, решения проблем и творчества. Его гибкая и адаптируемая среда позволяет нам работать с нейроатипичными студентами и предоставлять им необходимую поддержку.»

Расположенная в отделе психологии на кампусе университета в Колчестере, лаборатория состоит из шести специализированных кабинетов, где студенты могут использовать Minecraft как важную часть своего учебного процесса. Используя эту платформу, студенты не только получают практический опыт, но и улучшают свое понимание сложных психологических теорий и концепций.

Доктор ван Тильбург также подчеркнул важность изучения онлайн-взаимодействий, заявив: «В современном цифровом обществе способ взаимодействия онлайн стал значительной областью исследований. Большая популярность Minecraft и его привлекательность для игроков делают его интересной темой для дальнейшего изучения.»

Одним из основных мотивов внедрения университетом Minecraft в качестве инструмента исследований является обеспечение возможности аспирантам безопасно изучать агрессию и насилие, что представляло бы этические вызовы при офлайн-исследованиях. Эта виртуальная среда не только предлагает безопасное пространство для исследований, но также может привести к новым инсайтам в человеческое поведение.

По мере развития технологических достижений, формирующих образ образования и исследований, первоначальный подход Университета Эссекса демонстрирует ценность использования инновационных инструментов, таких как Minecraft. Путем использования огромного потенциала виртуальных платформ образовательные учреждения могут предоставить студентам уникальные возможности для исследования, обучения и исследований в ранее не исследованных территориях.

Don't Miss

New Opportunities for OLED in the VR/MR Market

Новые возможности для OLED на рынке виртуальной и дополненной реальности (VR/MR)

Быстрый рост рынка виртуальной реальности и смешанной реальности (VR/MR) вызвал
New Era of Gaming Unveiled! GoFest 2025 Set to Revolutionize the Industry

Новая эра игр раскрыта! GoFest 2025 готова революционизировать индустрию

Игровой мир полон ожидания, поскольку GoFest 2025 приближается, обещая открыть