Не секрет, что Grand Theft Auto Online стал массовым успехом, но то, о чем вы могли не знать, это то, что этот успех пришелся на запланированный загружаемый контент (DLC) для Grand Theft Auto 5.
По словам бывшего разработчика из Rockstar, компания приняла решение отказаться от DLC, потому что онлайн-компонент игры процветал. После выпуска GTA 5 значительная часть команды разработчиков переключила свое внимание на работу над Red Dead Redemption 2, оставив меньшую команду заниматься созданием сюжетного DLC для GTA 5.
Однако по мере того, как GTA Online продолжало набирать обороты и привлекать постоянную базу игроков, стало ясно, что спрос на дополнительный контент в онлайн-мире намного превышал спрос на одиночное дополнение. В результате некоторая запланированная DLC для GTA 5 была переделана для GTA Online, обеспечивая игрокам непрерывное поступление нового контента и обновлений для наслаждения.
Это решение неизбежно разочаровало поклонников, которые с нетерпением ждали новых одиночных игровых впечатлений в мире Grand Theft Auto 5. Трудно не вообразить, что могло бы быть, если бы достаточно ресурсов и времени было уделено как GTA Online, так и DLC-расширению.
На другом поприще, издатель Manor Lords недавно заявил о внимании критики относительно воспринимаемого отсутствия послелаунчного контента в игре. Важно отметить, что игра находится в стадии раннего доступа, что означает, что ее официальный релиз еще не состоялся, и она все еще находится в процессе разработки.
На другой ноте, разработчики Fallout London намекают на скорый релиз своего мода. Поклонники франшизы Fallout могут ожидать захватывающего дополнения к игре в ближайшее время.
Дополнительные факты:
1. Grand Theft Auto Online был выпущен в октябре 2013 года, через месяц после первоначального выпуска Grand Theft Auto 5. Он быстро стал популярен и стал крупным успехом для Rockstar Games.
2. GTA Online предлагает опыт многопользовательского открытого мира, где игроки могут участвовать в различных активностях, таких как миссии, ограбления, гонки и схватки игрок против игрока.
3. Онлайн-компонент GTA 5 принес значительный доход для Rockstar Games благодаря микротранзакциям, где игроки могут приобретать внутриигровую валюту, чтобы приобретать виртуальные предметы и имущество.
4. Успех GTA Online привел к регулярным обновлениям и расширениям, внедряя новый контент, миссии, транспортные средства и режимы игры, чтобы поддерживать интерес игроков и поощрять постоянную игру.
5. Rockstar Games продолжила поддерживать и обновлять GTA Online даже после выпуска Red Dead Redemption 2, продемонстрировав постоянное обязательство к своему онлайн-сообществу.