«Черный миф: Вуконг» достигает рекордных показателей продаж и выручки.

25 августа 2024
«Black Myth: Wukong» Attains Record-Breaking Sales and Revenue Figures

Китайская видеоигра «Черный миф: Вуконг» достигла поразительного успеха в короткий срок, продав более 10 миллионов копий всего за 83 часа после выпуска. Разработанный Game Science и поддержанный Tencent Holdings, этот экшен-приключенческий проект вдохновлен мифологией легендарного Меняющего Облик обезьяньего короля. Игра стремительно стала сенсацией, завоевав платформу для компьютерных игр Steam уже в первый день, обогнав ожидаемые проекты, такие как Cyberpunk 2077 и Elden Ring.

Популярность «Черного мифа: Вуконг» продолжала расти, достигнув нового пика одновременных игроков на Steam, укрепив свою позицию как самый успешный дебют на ПК в недавние времена. Привлекательность игры в основном заключается в верном изображении известных китайских храмов и глубокой любви к нации, проявленной ее создателями.

В течение суток после выпуска «Черный миф: Вуконг» стал прибыльным, набрав ошеломляющую кассовую выручку более чем в $450 млн за первые три дня. Группа Sony также заметила увеличение продаж консоли PlayStation 5 в Китае благодаря рекламной кампании, совпавшей с запуском Вуконга.

Более того, «Черный миф: Вуконг» опередил успех других признанных игр, таких как Elden Ring и Хогвартс: наследие, достигнув своего монументального рубежа в 10 миллионов проданных копий на неслыханной скорости. Этот подвиг еще больше укрепляет идею того, что отрасль игр в Китае, столкнувшаяся с регулятивными вызовами в последние годы, находится на пути к восстановлению.

Несмотря на свои выдающиеся достижения, «Черный миф: Вуконг» столкнулся с некоторыми противоречиями перед выпуском. Список запрещенных тем, выпущенный прикрепленной к Game Science компанией, вызвал дебаты среди иностранных создателей контента, обрисовав темы, которые не должны обсуждаться во время стримов. Сюда входили политика, феминистская пропаганда, Covid-19, китайские игровые политики и другие темы, способные вызвать негативные обсуждения. Этот список предлагает понимание ограничений, налагаемых на создателей контента в Китае и чувствительные темы, считаемые неприемлемыми властями.

В заключение, «Черный миф: Вуконг» увлек игровое сообщество своими феноменальными продажами и доходами. Его успех не только демонстрирует привлекательность самой игры, но и сигнализирует о позитивном повороте для игрового пейзажа Китая, столкнувшегося с регулятивными препятствиями и преобладанием мобильных игр. Пока игроки продолжают погружаться в этот эпический мифологический приключенческий мир, «Черный миф: Вуконг» стоит как свидетельство о глубоком творческом потенциале Китая в игровой индустрии.

Дополнительные факты:

1. «Черный миф: Вуконг» основан на классическом китайском романе «Путешествие на Запад», который рассказывает историю …

2. Игра поражает потрясающими визуалами и богатым детализированным миром, включающим элементы китайской мифологии, боевых искусств и магии.

3. Успех «Черного мифа: Вуконг» вызвал интерес у международной аудитории, с многими с нетерпением ожидающими его выпуска за пределами Китая.

4. Команда разработчиков в Game Science состоит из ветеранов индустрии, которые ранее работали над популярными играми, такими как «Принц Персии» и «Assassin’s Creed».

Don't Miss

Fortnite: Raiden Dołącza do Bitewnego Royale

Фортнайт: Солид Снейк и Райден усиливают битву в жанре «королевской битвы»

Фортнайт продолжает свою миссию по включению персонажей из других видеоигр
Score Big Savings on the Samsung LS27AG320NNXZA Gaming Monitor

Экономьте крупные суммы при покупке игрового монитора Samsung LS27AG320NNXZA.

Ищете доступный игровой монитор, который не компрометирует по производительности? Не