Чёрный Миф: Укус Вуконга захватывает с рекордным запуском

Чёрный Миф: Укус Вуконга захватывает с рекордным запуском

Black Myth: Wukong Makes Waves with Record-Breaking Launch

Черная мифология: Вуконг, action RPG, разработанная китайской студией Game Science, взорвала игровой мир своим огромным успехом после удачного запуска. Игра была выпущена 20 августа 2024 года для ПК и PS5 и уже оставила свой след, побив рекорды и завоевав внимание геймеров по всему миру.

С более чем 2,2 миллиона одновременных пользователей (PCCU) на Steam в первые 24 часа, Черная мифология: Вуконг стала самой популярной одиночной игрой в истории платформы. Она занимает второе место общей популярности, уступая только PUBG. Успех игры можно объяснить завораживающим геймплеем, потрясающей графикой и крепкой связью с китайской мифологией и культурой. Китайские геймеры особенно привлеклись к игре, как показывает 55 миллионов просмотров дебютного трейлера на Bilibili, что сделало его самым просматриваемым игровым трейлером на платформе.

Огромная популярность игры в Китае во многом обусловлена доступностью международной версии Steam, которая не требует VPN. Восторженные положительные отзывы китайских геймеров на Steam, более чем 93% из 250 000 отзывов на упрощенном китайском, дополнительно подчеркивают ее успех. В день релиза игра вызвала пиковую загрузку Steam в объеме 79,3Tbps, побив предыдущий рекорд, установленный Cyberpunk 2077.

Помимо цифровых платформ, Черная мифология: Вуконг также произвела фурор в физических продажах. Коллекционные и делюкс-издания игры раскупились буквально за секунды на JD.com, где более 700 000 геймеров боролись за ограниченный тираж в 30 000 экземпляров. Game Science воспользовалась этим интересом, партнерствуя с брендами, такими как Lenovo и Luckin Coffee, создавая оптимизированные ПК-железо и активации на местах для игры.

Помимо этих достижений, Черная мифология: Вуконг стала самой просматриваемой игрой на платформах прямых трансляций в Китае, обогнав популярные тайтлы, такие как League of Legends и Honor of Kings. По данным China Games & Streaming Tracker от Niko Partners, игра собрала 29 миллионов зрителей на всех платформах в день релиза, при этом Bilibili приходится на 74% всех зрителей.

Успех Черной мифологии: Вуконг символизирует значительное изменение в глобальной индустрии игр. Он подчеркивает подъем китайских студий по разработке игр, готовых конкурировать с установившимися западными и японскими разработчиками в пространстве AAA. Популярность игры также отражает изменяющиеся предпочтения потребителей в Китае, где растет тенденция платить за премиальные игровые впечатления. Этот успех укрепляет возможности и амбиции китайских разработчиков игр на мировой арене.

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve