Этический дилемма генеративного искусственного интеллекта в играх

Этический дилемма генеративного искусственного интеллекта в играх

The Ethical Dilemma of Generative AI in Gaming

Искусственный интеллект в геймдеве вызвал ожесточенные дискуссии среди игроков и разработчиков. Разработчик Palworld дал интервью Game Spark, обсудив этические аспекты технологий.

Обсуждение касалось игры AI: Art Impostor, ранее выпущенной Pocketpair. Game Spark признал, что использование генеративного искусственного интеллекта вызвало значительные споры как в онлайне, так и в реальности. Представитель Pocketpair и CEO Такуро Мизобэ подчеркнул, что генеративный искусственный интеллект все еще активно развивается. Если некоторые ценят его с технологической точки зрения, другие высказывают сомнения относительно его влияния со стороны искусства и морали.

Мизобэ считает важным, чтобы люди активно участвовали в дебатах о этике генеративного искусственного интеллекта и необходимости регулирования. Он признает, что искусственный интеллект стал неотъемлемым инструментом в различных отраслях, и предсказывает, что игры рано или поздно не смогут избежать его интеграции. Однако он также понимает, что правила, регулирующие искусственный интеллект и саму технологию, все еще находятся в процессе развития. Поэтому нужно проявлять осторожность при его использовании в проектах.

Высказав свое личное мнение, Мизобэ отметил, что считает игру AI: Art Impostor хорошей. Он чувствовал ответственность создать игру, использующую генеративный искусственный интеллект, из-за ее потенциала и растущего интереса среди публики. Тем не менее с момента релиза он получил ценные отзывы и подчеркнул обязательство Pocketpair избегать любых функций, которые могли бы вызвать недовольство или неудовлетворение среди игроков.

Ориентируясь в будущее, Pocketpair ставит целью найти баланс между интеграцией развивающихся технологий и учетом общественного мнения. Как разработчик игр, ориентированный на развлечения, они желают учитывать мнения людей относительно применения технологий в играх.

AI: Art Impostor, игра от Pocketpair, была выпущена в 2022 году и предлагает игрокам опыт рисования с использованием искусственного интеллекта, аналогичный «Лжеграфу идет в Нью-Йорк». Позволяя игрокам создавать рисунки и раскрывать лжеца, игра доступна на Windows PC и мобильных устройствах, нацелена на создание захватывающего и увлекательного опыта.

Дополнительные факты:
1. Генеративный искусственный интеллект в играх относится к использованию алгоритмов искусственного интеллекта для создания контента, такого как персонажи, диалоги, пейзажи и музыка, в видеоиграх.
2. Генеративный искусственный интеллект позволяет создавать динамичные и персонализированные игровые опыты, так как искусственный интеллект может адаптироваться и реагировать на действия игроков в реальном времени.
3. Использование генеративного искусственного интеллекта в играх становится все более популярным, и крупные разработчики и студии изучают его потенциал в создании уникальных и инновационных игровых опытов.
4. Этические вопросы, связанные с генеративным искусственным интеллектом в играх, включают проблемы интеллектуальной собственности, предвзятости и дискриминации, конфиденциальности, манипуляции игроков и влияния на творческий процесс в разработке игр.
5. Вопрос о потенциале генеративного искусственного интеллекта заменить творчество и художественность человека в разработке игр стал предметом обсуждения среди профессионалов индустрии и игроков.
6. Регуляции и этические руководящие принципы для использования генеративного искусственного интеллекта в играх все еще разрабатываются, и необходима отраслевая дискуссия и стандарты для обеспечения ответственной реализации.

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar