Майнкрафт предлагает огромный мир сгенерированных структур, которые игроки могут исследовать и завоевывать. Однако не все структуры одинаково увлекательны, когда речь идет о волнении и наградах. Некоторые структуры просто не предлагают много возможностей для исследования или добычи, оставляя игроков с малым стимулом посетить их. Вот пять структур в Майнкрафте, которые оставляют желать лучшего в плане волнения и наград.
1) Подводные руины
Подводные руины, найденные в теплых океанах, могут показаться увлекательными на первый взгляд, но от исследования их не получится многого. Хотя игроки могут собрать клетки мобов из подозрительного гравия, общая добыча оставляет желать лучшего. Зачарованные книги и мелкие предметы, такие как золотая броня и удочки, легко доступны в других местах, что делает эти руины менее привлекательными для исследования.
2) Джунглевые пирамиды
Джунглевые пирамиды, несмотря на неплохую добычу, могут стать монотонными для исследования. Компактный размер и повторяющиеся головоломки и ловушки делают их менее увлекательными. Если бы эти пирамиды имели расширенные оформления с скрытыми комнатами или дополнительными испытаниями, они могли бы быть более привлекательны для игроков. Однако в их текущем виде они быстро теряют свою привлекательность после нескольких посещений.
3) Болотные хижины
Хотя болотные хижины служат отличными местами для установки ферм ведьм, их исследование не предлагает много возможностей. Эти структуры состоят из одной тесной комнаты, в которой появляются ведьмы и кошки, что оставляет мало места для сюрпризов или разнообразного геймплея. Введение новых разновидностей болотных хижин с улучшенными планами и большим количеством комнат могло бы немного увлекательнее, но их текущее состояние делает их более подходящими для утилитарных целей, а не для исследования.
4) Нижние окаменевшие останки
Нижние окаменевшие останки технически считаются структурами в Майнкрафте: Java Edition, но они не предлагают многое, кроме добычи костяных блоков. Здесь нет ничего особенного для исследования, и отсутствие иногда встречающихся алмазных руд, которые можно найти у их контрпартов в Обычном мире, разочаровывает. Хотя находка нижних окаменелостей может вызвать любопытство к древним существам, их поиск не стоит особого внимания.
5) Иглу
Иглу существует всего в двух разновидностях: обычные иглу или те, где есть подвал с дистиллерами, жителями или зомби-жителями. Помимо этих незначительных различий, здесь нет много разнообразия для исследования. Большинство иглу попадают под одну из этих категорий, оставляя мало места для сюрпризов. Хотя добыча может быть заманчивой, отсутствие потенциала для исследования уступает другим структурам, которые можно найти по всему миру Майнкрафта.
В заключение, хотя эти структуры могут иметь свое назначение или предоставлять скромные награды, они часто не оправдывают уровень волнения и потенциал для исследования, который предлагают другие любимые структуры в Майнкрафте. Mojang мог бы обратить внимание на эти структуры, чтобы сделать их более прочными и увлекательными для игроков. До этого момента игроки могут тратить время на исследование бесчисленных других структур, предлагающих более крупные награды и захватывающие приключения.