AMD представляет AFMF 2: Повышение частоты кадров для тысяч игр

AMD представляет AFMF 2: Повышение частоты кадров для тысяч игр

AMD Introduces AFMF 2: A Boost to Frame Rates for Thousands of Games

AMD представила захватывающее обновление своей технологии генерации кадров в драйверах под названием AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Эта новая версия приносит значительные улучшения скорости кадров и задержки в широкий спектр игр. В отличие от конкурирующих технологий, таких как AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, AFMF 2 не требует поддержки в игре, что делает ее доступной для старых игр, которые не обновились с последними технологиями генерации кадров.

Изначальный релиз AFMF в январе 2024 года столкнулся с некоторыми проблемами, вызывая реакцию античитов и имея недостаточное качество изображения. Однако AMD впоследствии решила проблему с античитами и стремится оставить значительный след с AFMF 2, обеспечив улучшенную производительность и качество изображения.

Одним из ключевых улучшений, предлагаемых AFMF 2, является значительное снижение задержки. AMD утверждает, что может снизить задержку до 28%, независимо от режима установок, разрешения или используемого оборудования. Например, AMD демонстрирует снижение задержки на 28%, когда играет в Cyberpunk 2077 на разрешении 4K с максимальными настройками и видеокартой Radeon RX 7900 XTX. Кроме того, даже на более слабых системах, таких как процессор Ryzen 8700G с встроенной видеокартой Radeon 780M на разрешении 1080p, имеется сокращение задержки в 12% в CS2.

AFMF 2 также вводит оптимизированное искусственным интеллектом управление «fallback». Эта функция обнаруживает значительное количество движения и определяет, может ли генерация кадра ухудшить качество изображения. В таких случаях алгоритм воздерживается от генерации кадров, что приводит к снижению производительности, но сохранению качества изображения. Новые оптимизации ИИ улучшают возможности настройки этой функции.

Более того, был добавлен новый режим Производительность специально для более слабого оборудования, включая встроенные видеокарты. Этот режим снижает накладные расходы AFMF 2, улучшая игровые впечатления на устройствах широкого диапазона.

Ясно, что AFMF 2 от AMD имеет потенциал изменить производительность кадров в играх. Однако ее фактическая производительность и качество изображения в реальной игровой ситуации в конечном итоге определят ее успех. Для более подробной информации о сходных технологиях генерации кадров обязательно посмотрите наши подробные руководства по AMD FSR и Nvidia DLSS.

Дополнительные факты:
— AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 — это обновление технологии генерации кадров AMD в драйверах.
— В отличие от конкурирующих технологий, таких как AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, AFMF 2 не требует поддержки в игре, что делает ее совместимой со старыми играми.
— Изначальный релиз AFMF столкнулся с проблемами из-за античитов и качества изображения, но эти проблемы были устранены.
— AFMF 2 вносит значительные улучшения в скорость кадров и задержку в широком спектре игр.
— AMD утверждает, что AFMF 2 может снизить задержку на 28%, независимо от настроек, разрешения или используемого оборудования.
— Новое оптимизированное искусственным интеллектом управление «fallback» определяет движение и определяет, если генерация кадра ухудшит качество изображения.
— AFMF 2 вводит режим Производительность специально для более слабого оборудования, снижая накладные расходы и улучшая игровые впечатления с высоким кадром на широком диапазоне устройств.

Основные вопросы и ответы:
1. Что такое AFMF 2?
AFMF 2 — это обновление технологии генерации кадров AMD в драйверах, приносящее значительные улучшения скорости кадров и задержки в широкий спектр игр.

2. Как AFMF 2 сравнивается с конкурирующими технологиями, такими как AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3?
В отличие от AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, AFMF 2 не требует поддержки в игре, что делает ее доступной для старых игр, не обновленных с последними технологиями генерации кадров.

3. С какими проблемами столкнулся изначальный релиз AFMF?
Изначальный релиз столкнулся с проблемами из-за античитов и качества изображения, но эти проблемы были устранены.

Основные вызовы и споры:
Одним из основных вызовов или споров, связанных с AFMF 2, могут быть фактическая производительность и качество изображения в реальной игровой ситуации. Хотя технология обещает, ее успех будет определен тем, как она покажет себя в практических игровых сценариях.

Преимущества AFMF 2:
— Улучшения скорости кадров и задержки в широком спектре игр.
— Совместимость со старыми играми, не имеющими поддержки технологий генерации кадров в игре.
— Снижение задержки на до 28%, независимо от настроек, разрешения или используемого оборудования.
— Оптимизированное искусственным интеллектом управление «fallback» улучшает возможности настройки.

Недостатки AFMF 2:
— Предыдущая версия AFMF столкнулась с проблемами из-за античитов и качества изображения, что может вызвать опасения относительно возможных проблем с AFMF 2.
— Фактическая производительность и качество изображения в реальной игровой ситуации пока не установлены, что может быть недостатком, если технология не сможет оправдать ожидания.

Предлагаемые ссылки:
Официальный сайт AMD
AMD Fluid Motion Frames
Руководство AMD FSR
Руководство Nvidia DLSS

The source of the article is from the blog lisboatv.pt