ICQ, пионер интернет-сообщений, прощается после 28 лет

ICQ, пионер интернет-сообщений, прощается после 28 лет

ICQ, the Pioneer of Internet Messaging, Bids Farewell After 28 Years

ICQ, иконическая и ведущая компания в мире технологий, официально прекратила свою деятельность после 28 лет работы. Платформа, которая впервые запустилась в 1996 году и предлагала пользователям связанный опыт для отправки и получения сообщений, сыграла значительную роль в революционизации чата в реальном времени. К сожалению, ее путешествие подошло к концу.

Начав с скромных корней в известных израильских программистах, ICQ выросла в глобальное явление, похваставшись 100 миллионами пользователей в начале 2000-х годов. Однако с развитием технологий платформа столкнулась с ожесточенной конкуренцией со стороны новых приложений для обмена сообщениями и постепенно утратила свою актуальность. Официальное объявление о закрытии ICQ было сделано через его веб-сайт, отмечая конец эпохи в мире интернет-сообщений.

Несмотря на свое закрытие, ICQ всегда будет помниться как один из первопроходцев, что проложил путь для используемых нами сегодня мессенджеров. Его наследие связи людей по всему миру навсегда будет вписано в историю технологий.

Разочарование геймера приводит к угрозам смерти в адрес Nintendo

Для многих геймеров игры — это не просто форма развлечений, это образ жизни. Однако для одного японца фрустрация от постоянных смертей в играх привела к тревожному ответу. 27-летний мужчина из города Хитачи в префектуре Ибараки в Японии прибег к отправке угроз смерти Nintendo, любимой японской игровой компании.

Корень его гнева остается неизвестным, но его действия закончились тем, что он отправлял письма с угрозами Nintendo и даже нарушал запланированные мероприятия и соревнования. Такеми Казама, разочарованный геймер, признал свои действия и теперь стоит перед возможным тюремным сроком в один год. Приговор будет вынесен к 24 июля.

Важно помнить, что хотя игры могут быть захватывающим и приятным опытом, они никогда не должны переходить в угрозы или вред в реальной жизни. Фрустрации следует направлять в здоровое и адекватное русло, такое как перерывы, поиск поддержки или участие в обсуждениях с другими геймерами.