LG приостанавливает партнерство с Meta и исследует новые возможности

LG приостанавливает партнерство с Meta и исследует новые возможности

LG Pauses Partnership with Meta, Explores New Opportunities

Компания LG Electronics, по сообщениям, решила приостановить сотрудничество с Meta в разработке устройства дополненной реальности (XR), конкурирующего с гарнитурой Vision Pro от Apple. В то время как некоторые корейские новостные издания утверждают, что партнёрство полностью прекратилось из-за отсутствия синергии, LG отрицает завершение сделки. Согласно заявлению от LG, компания продолжает сотрудничество в области XR с Meta, но контролирует темп проекта.

Совместное предприятие направлено на объединение платформы смешанной реальности Horizon Worlds от Meta с возможностями телевизионного бизнеса LG, с ожидаемым выпуском продукции в следующем году. Также велись обсуждения о внедрении искусственного интеллекта на устройство с использованием больших языковых моделей Meta. Однако по данным отчётов, сейчас коллаборация нацелена на выход в 2027 году.

Чтобы добавить путаницы, несколько публикаций утверждают, что теперь LG стремится к новому партнёрству в области XR гарнитуры с Amazon. Этот шаг позволит использовать обширную библиотеку контента стриминга Amazon Prime и его абонентскую базу в 200 миллионов человек.

Этот потенциальный сдвиг для Meta приходит в то время, когда компания борется предотвратить убытки в своих AR и VR бизнесах. По данным Reality Labs от Meta, с июня 2022 года каждый месяц тратится миллиард долларов. Несмотря на это, компания остаётся преданной усилиям по разработке продуктов и расширению своей экосистемы.

Также встречаются вызовы для всей индустрии продуктов VR/AR, с падающим интересом со стороны потребителей. Sony остановила производство своей гарнитуры PSVR 2 из-за непроданных запасов, а принятие гарнитуры Vision Pro от Apple было медленнее ожиданий, что привело к низким продажам в некоторых магазинах Apple.

По мере развития ситуации, от LG и Meta ожидается дальнейшее разъяснение о будущем их проекта устройства XR. Обе компании ищут способы использовать растущий рынок дополненной реальности и преодолеть вызовы, с которыми сталкивается отрасль VR/AR.