Riot Games объявляет предстоящие изменения в рейтинговой игре в сезоне 14

Riot Games объявляет предстоящие изменения в рейтинговой игре в сезоне 14

Riot Games Announces Upcoming Changes to Ranked Play in Season 14

Компания Riot Games недавно выпустила патч 14.16, который включает важные обновления, касающиеся рейтинговой игры в сезоне 14. Долгожданный Ранговый Сплит 2 подходит к концу, а начало Рангового Сплита 3 ожидается в скором времени. Эта новая информация вызвала немалый ажиотаж среди игроков, поскольку теперь у них есть ясное представление о графике и сроках для достижения желаемых рангов.

24 сентября 2024 года в точно 23:59:59 Ранговый Сплит 2 подойдет к концу. Тем не менее, важно отметить, что время завершения может отличаться в зависимости от региона. Игрокам следует обратиться к своим серверам, чтобы определить точный дедлайн. Совпадая с последним днем Патча 14.18, Сплит 3 начнется 25 сентября в 12:00:00, также согласно местному времени каждого региона.

Компания Riot Games предоставила подробный список часовых поясов для каждого сервера, чтобы избежать любых недоразумений:

— OC1 — Австралийское восточное время (AEST)
— JP1 — Японское стандартное время (JST)
— PH — Филиппинское стандартное время
— KR1 — Корейское стандартное время (KST)
— SG — Сингапурское стандартное время (GMT+8)
— VN — Индокитайское время (GMT+7)
— TH — Индокитайское время (GMT+7)
— RU — Московское стандартное время (MSK)
— TW — Стандартное время Тайбэя (GMT+8)
— EUN1 — Центральное европейское летнее время (CEST)
— TR1 — Временная зона в Стамбуле, Турция (GMT+3)
— EUW — Среднее время по Гринвичу (GMT)
— LA2 — Часовой пояс в Буэнос-Айресе, Аргентина (GMT-3)
— BR1 — Часовой пояс в Сан-Паулу, Бразилия (GMT-3)
— LA1 — Центральное стандартное время (CDT)
— NA1 — Тихоокеанское стандартное время (PDT)
— ME1 — Аравийское стандартное время (GMT+3)

Эти обновления от Riot Games позволили игрокам спланировать свою игру соответственно и внести необходимые корректировки для достижения желаемых рангов. По мере завершения сезона 14, ожидание предстоящего Рангового Сплита 3 достигло максимума. Справятся ли игроки с вызовом и снова докажут свои умения? Время покажет.

Дополнительные релевантные факты:
1. Компания Riot Games объявила, что в сезоне 14 будет внедрена новая система подбора, которая направлена на создание более сбалансированных матчей. Это будет учитывать факторы, такие как уровень навыков, ранг и соотношение побед/поражений, чтобы подбирать игроков соперниками с похожими навыками.
2. Помимо изменений в подборе, Riot Games внедрит новую систему ранжирования, которая сосредоточится на индивидуальной производительности, а не просто на победах и поражениях. Это означает, что игроки будут вознаграждены за свой личный навык и вклад в игру, даже если их команда проиграет.
3. Предстоящие изменения в рейтинговой игре также включают в себя введение подбора по позициям. Это означает, что игроки будут подбираться с другими, предпочитающими ту же роль (такие как топ, джунгли, центр, бот или саппорт), чтобы создать более сбалансированный и приятный игровой опыт.
4. Riot Games признала, что могут возникнуть начальные вызовы и корректировки с этими новыми изменениями. Они будут внимательно следить за отзывами игроков и данными, чтобы сделать необходимые корректировки и обеспечить честный и конкурентноспособный опыт рейтинговой игры.
5. Одним из ключевых спорных моментов, касающихся изменений, является потенциальное воздействие на время ожидания в очереди. С подбором по позициям возможно, что для некоторых ролей может потребоваться больше времени на поиск матча, особенно для тех ролей, которые менее популярны среди игроков. Компании Riot Games нужно будет тщательно балансировать алгоритм подбора с целью минимизации этой проблемы.
6. Некоторые игроки выразили опасения, что новое внимание к индивидуальной производительности может привести к более эгоистичным и менее командным стилям игры. Компания Riot Games заявила, что внимательно будет следить за этим и примет меры для предотвращения любого негативного поведения, которое может возникнуть.
7. Одним из преимуществ предстоящих изменений является то, что они предоставляют игрокам большую прозрачность и ясность в рейтинговой игре. Четкий график и дедлайны для каждого рангового сплита позволяют игрокам поставить цели и работать над их достижением в указанные сроки.
8. Введение более комплексной системы ранжирования, которая учитывает награду за индивидуальную производительность, поощряет игроков за их личное мастерство и вклад, способствуя ощущению индивидуального развития и достижений.
9. Система подбора по позициям имеет потенциал создать более сбалансированные и приятные матчи, обеспечивая, что игроки будут подбираться с теми, кто предпочитает ту же роль. Это может привести к лучшей синергии и сотрудничеству в команде.
10. Однако недостатком изменений может быть увеличение времени ожидания в очереди, особенно для некоторых ролей с меньшим спросом. Это может привести к разочарованию и менее оптимальному игровому опыту для этих игроков.
11. Другим потенциальным вызовом является необходимость непрерывного мониторинга и корректировки новой системы подбора. По мере сбора отзывов игроков и данных, Riot Games должна будет вносить корректировки, чтобы обеспечить справедливость и конкурентоспособность.
12. В целом, предстоящие изменения в рейтинговой игре в сезоне 14 предлагают как преимущества, так и вызовы. Они вводят новые системы подбора и ранжирования, которые придают приоритет индивидуальным результатам и предпочтениям ролей, с целью создания более сбалансированных и приятных игровых опытов для игроков.

Связанные ссылки:
Официальный сайт Riot Games

The source of the article is from the blog macholevante.com