Riot Games работает над системой повтора для Valorant.

Riot Games работает над системой повтора для Valorant.

Riot Games Working on Replay System for Valorant

Компания Riot Games объявила, что в настоящее время разрабатывает систему повтора для Valorant, популярной соревновательной игры в жанре шутер от первого лица. Однако внедрение этой функции все еще находится в процессе разработки, и перед выпуском ожидаются различные технические сложности, которые должны быть преодолены.

В недавнем видео обновления разработчиков главный технический ведущий Valorant Маркус Рид упомянул, что добавление системы повтора усложняет существующие технические системы игры. Поскольку Valorant изначально была разработана как реагирующая многопользовательская игра, сосредоточенная на соревновательности, внедрение третьей камеры из третьего лица создает множество проблем, которые нужно решить.

В видео показан прототип режима повтора, но было подчеркнуто, что он далеко не готов к внедрению в игру. При тестировании команде разработчиков пришлось столкнуться с ошибками, такими как парящие двери и неправильно синхронизированные анимации. С учетом тысяч активов, которые должны быть проверены, кажется, что выпуск системы повтора не произойдет в ближайшее время. Тем не менее, успокаивает то, что функция все еще активно разрабатывается.

Система вращения карт и изменения баланса агентов

Помимо обновления системы повтора, Riot Games также объявила некоторые изменения в вращении карт и балансе агентов. Сообщество будет проинформировано об обновлениях карт заранее, и в предстоящем патче 8.11 в июне Breeze и Split будут заменены на Haven.

Агенты дуэлисты также пройдут изменения баланса в следующем раунде обновлений. Raze получит нерфы, преимущественно сосредоточенные на подвижности сэтчелов, в то время как щит Iso и скользящий ход Neon будут изменены для повышения их конкурентоспособности. Рейна, с другой стороны, увидит комбинацию изменений, направленных на снижение ее силы в ранговых играх и увеличение возможностей для профессиональной игры.

Если вам хочется вернуться в действие, наше руководство по скинам Valorant поможет вам выглядеть стильно в кратчайшие сроки. Кроме того, наше лучшее руководство по перекрестным волокнам Valorant поможет вам устранить ваших противников с точностью.

Следите за последними новостями, обзорами и руководствами по играм для ПК, следуя за нами в Google News, или ознакомьтесь с нашим отслеживателем сделок PCGN для отличных сделок.

Вот несколько дополнительных фактов, вопросов, вызовов и контроверзий, связанных с темой:

1. Проблемы с системой повтора: Одной из ключевых проблем при внедрении системы повтора в Valorant является обеспечение того, чтобы она не влияла на отзывчивость и соревновательность игры. Введение третьей камеры из третьего лица создает технические сложности, которые нужно решить.

2. Значение в соревновательной игре: Система повтора чрезвычайно важна в соревновательных играх, поскольку позволяет игрокам просматривать и анализировать свои матчи, выявлять ошибки и улучшать свое игровое мастерство. Ее также можно использовать командами киберспорта для анализа своих стратегий, тактик и игрового стиля противников.

3. Преимущества: Введение системы повторов в Valorant может принести несколько преимуществ. Она позволяет игрокам пересматривать свои матчи с разных ракурсов, анализировать свои решения и учиться на своих ошибках. Она также помогает создателям контента создавать видеоролики и видеоролики, что может способствовать развитию сообщества игры.

4. Недостатки: Одним из потенциальных недостатков введения системы повтора является возможное увеличение нагрузки на сервер и требований к хранению. Запись и хранение повторов игр могут привести к увеличению затрат на сервер и технические сложности. Кроме того, существует риск обнаружения или использования потенциальных уязвимостей или хаков через систему повтора.

5. Соответствующие вопросы: Некоторые важные вопросы, которые стоит учитывать относительно системы повторов Valorant:
— Как система повторов повлияет на производительность игры и отзывчивость?
— Будет ли система повторов доступна для всех режимов игры или ограничена для конкретных?
— Смогут ли игроки делиться своими повторами с другими или просматривать их только в частном порядке?
— Будет ли у системы повторов функции, такие как воспроизведение в замедленном режиме или выделение игроков?

6. Контроверзии в системе повторов: Хотя добавление системы повторов в Valorant в целом приветствуется игровым сообществом, могут возникнуть споры и дебаты по некоторым аспектам. Например, могут вестись обсуждения об влиянии системы повтора на конфиденциальность игрока или опасности потенциальных взломов или читинга через систему.

7. Ссылки:
Официальный сайт Riot Games
Официальный сайт Valorant