Sisu VR: Использование виртуальной реальности для усиления корпоративного обучения

24 июля 2024
Sisu VR: Using Virtual Reality for Empowering Workplace Training

Технология виртуальной реальности (VR) преодолела долгий путь с момента своего появления. В то время как большинство людей связывают VR с играми или развлечениями, Sisu VR идет по-иному пути. Основанная генеральным директором Джоселин Таном, Sisu VR нацелена на создание погружающих обучающих программ для компаний, подготавливая сотрудников к ситуациям, которые они надеются никогда не столкнуться.

Мотивация Тан к созданию Sisu VR проистекает из её собственного опыта работы менеджером по инженерии в различных технологических компаниях Силиконовой долины. Она столкнулась с дискриминацией, домогательством и запугиванием, что побудило её принять меры. «Я могу полностью покинуть STEM или я могу что-то сделать с проблемой», — сказала она.

Первым проектом Sisu VR были обучающие программы виртуальной реальности по предотвращению домогательств. Через интервью с профессионалами, которые сталкивались с нарушениями, были разработаны сценарии, имитирующие различные рабочие ситуации. Обучающиеся принимают на себя различные роли, такие как жертва, свидетель, руководитель и злоумышленник, чтобы пройти сценарии с микроагрессиями, рабочей политикой, а также уметь давать обратную связь и извиняться должным образом. Погружение в VR позволяет обучающимся воплотить в жизнь различные идентичности, что может усилить эмпатию.

В стратегическом ходе Sisu VR объединила усилия с стартапом MindGlow, в конечном итоге приобретя компанию в 2022 году. Вместе они разработали обучающие программы по действиям при стрельбе из огнестрельного оружия в VR. Обучающиеся учатся определять выстрел и его источник, тренируются в укрытии, методах самообороны и эвакуации. Хотя стрелок в обучении представлен в виде «картонной вырезки» вместо реального человека, физическое выполнение этих действий в VR может лучше подготовить людей, чем просто просмотр видео. Обучение проводится с отсчётом времени, стимулируя обучающихся улучшать скорость реагирования.

Подход Sisu VR может показаться дистопическим некоторым людям, но Тан признает, что это трудная тема для обсуждения. Тем не менее, основная цель — защита и силовое воздействие на людей и, потенциально, спасение жизней. Помимо их обучающих программ, Sisu VR также разработала движок для VR без кодинга, который позволяет разработчикам создавать свои собственные приложения виртуальной реальности. Эта платформа должна быть запущена в августе, и все заинтересованные могут присоединиться к списку ожидания, написав на [email protected].

Через своё инновационное использование технологии VR, Sisu VR меняет подход компаний к обучению на рабочем месте, обеспечивая погружающие обучающие программы, повышающие эмпатию, придавая силы индивидам и лучше готовящие их к будущим возможным вызовам.

Don't Miss

The Gaming Industry’s Current Landscape: Insights from Mike Morhaime

Текущий ландшафт игровой индустрии: Взгляды Майка Морхайма

В недавнем обсуждении бывший президент Blizzard Майк Морахайм выразил свои
Top 10 Iconic Call of Duty Multiplayer Maps That Have Stood the Test of Time

Топ-10 знаковых мультиплеерных карт из серии Call of Duty, которые выдержали испытание временем

Карентан (Call of Duty 2) Карентан, карта, впервые появившаяся в