Unity отказывается от противоречивой стратегии ценообразования
Компания Unity Technologies недавно объявила о отмене своей предложенной «платы за выполнение» («Runtime Fee»), модели ценообразования, которая вызвала значительное негодование в сообществе разработчиков игр. После года споров временный генеральный директор компании, Мэтт Бромберг, сообщил, что решение было принято после тщательных обсуждений с