Blizzard Entertainment Zrušila Hru Odyssey

27 januára 2024
Blizzard Entertainment Anuluje wersję gry Odyssey

V prekvapivom ťahu oznámil Blizzard Entertainment v stredu zrušenie svojej survivalovej hry s kódom „Odyssey“ po rozhodnutí Microsoftu prepustiť 8 % zamestnancov svojej herné divízie. Toto rozhodnutie prišlo len tri mesiace po tom, ako sa Microsoft oficiálne zmocnil spoločnosti Activision Blizzard v obchode za 69 miliárd dolárov. Aj napriek práci tímu viac než 100 ľudí na hre viac ako šesť rokov, Odyssey sa nikdy nedostane ako plne vyvinutá značka.

Mluvčí Blizzardu, Andrew Reynolds, uviedol, že dôvodom zrušenia Odyssey je zameranie spoločnosti na projekty s najväčším potenciálom pre budúci rast. Môže to byť odkaz na ich existujúce úspešné značky ako Overwatch a World of Warcraft. Hoci niektorí členovia tímu boli prepustení, Blizzard plánuje presunúť ostatných na viac zaujímavých nových projektov, ktoré sú stále v skorých fázach vývoja.

Podľa nedávnej správy Bloombergu sa objavili nové podrobnosti o Odyssey. Mala to byť pomyselná survivalová hra v štýle Minecraftu a Rasty, pri ktorej slúžil ako vizionár skúsený zamestnanec Blizzardu Craig Amai. Vývoj začal v roku 2017, oficiálne oznámenie nasledovalo v roku 2022 a postupne sa rozrastal tím.

Na začiatku sa Odyssey vyvíjala na hernom engine od Epic Games s názvom Unreal Engine. Však tento engine nedokázal splniť komplexné požiadavky hry, ako napríklad vytváranie veľkých máp pre až 100 hráčov. Preto sa tím rozhodol prepnúť produkciu na vlastný engine Blizzardu s názvom Synapse. Bohužiaľ, predchádzajúci prototyp sa ukázal ako nedostatočne flexibilný, čo viedlo k zahodeniu podstatnej časti.

Aj keď sa na projekte pracovalo, hra bola stále ďaleko od svojho plánovaného dátumu vydania, ktorý bol stanovený na rok 2026. To by vyžadovalo podstatné rozšírenie tímu. Nakoniec Blizzard dospel k záveru, že engine Synapse ešte nie je pripravený na produkciu a rozhodol sa projekt zrušiť.

Blizzard Entertainment je vždy známy tým, že presúva hranice a berie riziká. „Experimentovanie a prijímanie rizika sú súčasťou histórie a tvorivého procesu Blizzardu,“ uviedol Reynolds. „Myšlienky sa prelínajú medzi rôznymi hrami alebo v niektorých prípadoch sa stanú samostatným produkciám. Začiatok niečoho úplne nového je jednou z najťažších úloh v hernom priemysle a nekonečne sme vďační všetkým talentovaným jednotlivcom, ktorí tento projekt podporovali.“

Po prepustení 1 900 zamestnancov herného oddelenia Microsoftu teraz visí otázka nad budúcnosťou pôvodných projektov Blizzardu.

FAQ

1. Prečo zrušil Blizzard Entertainment hru s kódom Odyssey?
Blizzard Entertainment urobil rozhodnutie zamerať sa na projekty s najväčším potenciálom pre budúci rast, pravdepodobne sa týka ich existujúcich značiek, ako sú Overwatch a World of Warcraft.

2. Aké sú podrobnosti o hre Odyssey?
Tím pracujúci na Odyssey mal viac než 100 ľudí, vývoj trval viac ako šesť rokov, než bol projekt zrušený. Malo to byť úplne nová značka, survivalová hra v štýle Minecraftu a Rasty.

3. Kto prišiel s nápadom na hru Odyssey?
Nápad na Odyssey vznikol v hlave veterána Blizzardu, Craiga Amaiho.

4. Kedy bol naplánovaný vydanie hry Odyssey?
Vydanie hry Odyssey bolo plánované na rok 2026, ale projekt bol nakoniec zrušený.

5. Ktoré herné enginy sa používali pri vývoji Odyssey?
Na začiatku sa hra vyvíjala na hernom engine od Epic Games s názvom Unreal Engine, ale tím sa rozhodol prepnúť na engine Synapse od Blizzardu.

6. Boli dosiahnuté nejaké pokroky v projekte?
Práca na projekte naozaj prebiehala, ale hra bola stále ďaleko od dokončenia a vyžadovala by si významné rozšírenie tímu.

7. Aké následky môže mať prepustenie zamestnancov Microsoftu na pôvodné projekty spoločnosti Blizzard?
Prepustenie 1 900 zamestnancov herného oddelenia Microsoftu vyvoláva obavy o budúcnosť pôvodných projektov Blizzardu.

Definície

– Activision Blizzard: Herná vývojová a distribučná spoločnosť známa titulmi ako Overwatch, World of Warcraft a Call of Duty.
– Survivalová hra: Žáner hier, v ktorom je hlavným cieľom hráča prežiť v nepriateľskom prostredí, často s vyžadovaním získavania zdrojov a bojov.
– Overwatch: Viac hráčska hra z pohľadu prvej osoby vyvinutá spoločnosťou Blizzard Entertainment.
– World of Warcraft: MMORPG vyvinutý spoločnosťou Blizzard Entertainment.
– Unreal Engine: Herný engine vyvinutý spoločnosťou Epic Games, často používaný na vytváranie videohier.
– Minecraft: Populárna sandboxová videohra, v ktorej hráči môžu stavať a preskúmavať virtuálny svet.
– Rasta: Odkazuje na rastafariansku kultúru, náboženské a filozofické hnutie s pôvodom na Jamajke.

Zdroj: example.com

The source of the article is from the blog guambia.com.uy

Don't Miss

Microsoft’s Xbox to Expand to Rival Consoles with Four Games

Microsoftova Xbox rozširuje svoj dosah na konkurenčné herné konzoly, prináša nové príležitosti pre hráčov

Microsoftova Xbox urobil prekvapivý krok tým, že rozširuje svoje ponuky
GTA 6 Release Date on PC Still Uncertain, Leaving Gamers in Anticipation

Dátum vydania hry GTA 6 na PC stále neistý, hráči v neistote očakávania

Hráči na PC boli sklamaní správou, že hra Grand Theft