Dôležitosť obnovovacej frekvencie vo virtuálnej realite na prevenciu ochorenia zo simulátora

18 marca 2024
120fps stanowi ważne progi, aby uniknąć choroby VR

Nové prieskumy vykonané na Xi’an Jiaotong-Liverpool University v Číne odhalili, že obnovovacia frekvencia 120fps je kritickým prahom na prevenciu ochorenia zo simulátora vo väčšine jednotlivcov. Výskum sa zameral na vplyv rôznych prvkov ako je obnovovacia frekvencia, rozlíšenie, haptika a stereoskopia na ochorenie zo simulátora. Virtuálne realitné okuliare, ktoré boli použité vo výskume, boli Pimax 5K Super, ktoré podporujú obnovovaciu frekvenciu až do 180Hz – najvyšší z dostupných modelov na trhu.

Účastníci, vrátane 16 mužov a 16 žien vo veku od 18 do 51 rokov, podstúpili testy pri obnovovacích frekvenciách 60fps, 90fps, 120fps a 180fps. Výsledky naznačili, že za hranicou 120fps účastníci hlásili významne menší pocit nevoľnosti v porovnaní s nižšími frekvenciami. Pri 180fps bola redukcia nevoľnosti minimálna, čím sa zdôraznilo, že 120fps predstavuje kritický prah pri zmiernení príznakov ochorenia zo simulátora vo virtuálnej realite.

Je dôležité poznamenať, že štúdia bola obmedzená na konkrétny model virtuálneho realitného okuliaru, čo vyvoláva neistotu o univerzálnosti výsledkov pre ostatné modely. Okuliare Pimax 5K Super ponúkajú širší zorný uhol než bežné modely virtuálnych okuliarov, čo môže ovplyvniť výskyt ochorenia zo simulátora.

Okrem toho populárne virtuálne realitné okuliare ako Oculus Quest 2 a Quest 3 podporujú obnovovaciu frekvenciu 120Hz, hoci sa táto možnosť často nevyužíva v samostatnom režime. Dosiahnutie 120fps obnovovacej frekvencie v počítačom generovanom obsahu môže vyžadovať drahý hardvér pre pokročilé virtuálne realitné zážitky.

Vo závere, aj keď zistenia zo štúdie nemusia univerzálne platiť pre všetky modely virtuálnych okuliarov, zdôrazňujú dôležitosť snaženia sa o vyššie obnovovacie frekvencie. Rovnako ako rastie rozlíšenie, tak by mal rásť aj počet snímkov za sekundu na minimalizovanie rizika ochorenia zo simulátora vo virtuálnej realite.

Často kladené otázky (FAQ):

# Čo je ochorenie zo simulátora vo virtuálnej realite?
Ochorenie zo simulátora vo virtuálnej realite, tiež známe ako ochorenie zo simulátora, je typ pohybovej choroby, ktorá sa prejavuje pri používaní zariadení virtuálnej reality. Medzi jeho príznaky patrí nevoľnosť, závrat a nepohodlie.

# Čo je obnovovacia frekvencia?
Obnovovacia frekvencia sa vzťahuje na počet obnovovania obrazu na obrazovke za sekundu, zvyčajne meraný v herzoch (Hz). Vyššia obnovovacia frekvencia môže viesť k plynulejšiemu pohybu a znížiť únavu očí.

# Ako ovplyvňuje rozlíšenie zážitok v virtuálnej realite?
Rozlíšenie vo virtuálnej realite sa týka čistoty a ostrosti obrazov zobrazených v okuliaroch. Vyššie rozlíšenie môže zlepšiť vizuálnu kvalitu a ponoriť vás do virtuálnych prostredí.

Pre ďalšie informácie o priemysle virtuálnej reality, trhových predpovediach a súvisiacich výzvach, preskúmajte články a správy o technológii VR na hlavnom webe na [link] a analyzu trhu virtuálnej reality na [link].

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

Don't Miss

Exciting Counter-Strike Showdown in Rio: Intel® Extreme Masters 2024

Vzrušujúce stretnutie Counter-Strike v Riu: Intel® Extreme Masters 2024

Od 7. do 13. októbra bude Rio de Janeiro hostiť
Ważne Przełomy w Technologii AI – Wielkie Sukcesy Chipmakerów, Wpływ na Inwestowanie w ETF

Transformácia technológie s umelou inteligenciou: Vplyv na výrobcov čipov a investovanie

Ako svet pokračuje v prijímaní sily umelej inteligencie (AI), výrobcovia