Nová virtuálna realita na Nintendo 64: Inovatívny zážitok

14 marca 2024
Odkrycie: Programista przynosi wirtualną rzeczywistość na Nintendo 64

Inžinier a programátor James Lambert je opäť v strehu, posúva hranice toho, čo sa zdá byť nemožné. Známy tým, že úspešne priniesol kultovú hru s názvom Portal od Valve na hernú konzolu Nintendo 64, Lambert sa teraz púšťa do modernejšieho virtuálneho zážitku na platforme N64. Virtuálna realita bola v 90. rokoch veľkým trendom, no produkty ako Sega VR pre herné miestnosti blednú v porovnaní s dnešnými inováciami.

Hoci Nintendo 64 nikdy oficiálne nezískal VR perifériu, projekt Jamesa Lamberta predstavuje „súčasný“ zážitok virtuálnej reality pre systém spojením brýlí Oculus DK1 (developer verzia predchádzajúca Oculus Rift) pomocou vlastného USB adaptéra. Voľba Oculusu DK1 vychádza z jeho zjednodušeného sledovania, menšieho počtu senzorov a prístupu k zdrojovému kódu, čo zjednodušuje prechod na systém Nintendo 64. Štandardné nastavenie zahŕňa prenos video signálov z upraveného N64 do bŕýl Oculus DK1 cez port HDMI, čím vzniká pohlcujúci VR okruh. Zdá sa to jednoduché.

Avšak proces je ďaleko od jednoduchosti. Vznikajú výzvy spojené s potrebou manipulovať s akcelerometrom, magnetometrom a gyroskopom pomocou rozhrania navrhnutého pre ovládače v štýle N64. Implementáciou vhodných riešení na ich synchronizáciu s konzolou dokázal James Lambert spustiť hrateľné prostredie pre novú hru, na ktorej pracuje pre N64. Napriek tomu má VR na N64 značné problémy s kinetózou v dôsledku nízkej výkonovej schopnosti konzoly a maximálnej rozlíšovacej schopnosti 640 x 480 pixelov (alebo 320 x 480 vizuálne) v režime vysokého rozlíšenia N64. Demoverzia tiež beží v nižšom rozlíšení 320 x 240 pixelov, čo vedie k pixelizovaným vizuálom, ale zároveň zlepšuje výkon.

Toto úspech je zároveň fascinujúci a pôsobivý. Nanešťastie, projekt „Portal 64“ Jamesa Lamberta bol zastavený z dôvodu obáv podľa zákona DMCA zo strany Valve. Napriek tomu sledujte Jamesov YouTube kanál pre aktualizácie o jeho najnovšom úsiliu, tvorbe úplne novej hry od základov pre N64.

Časté otázky (FAQ):

1. S čím sa spája úspech Jamesa Lamberta v súvislosti s hrou Portal na Nintendo 64?
– James Lambert priniesol kultovú hádankovú hru Portal od Valve na hernú konzolu Nintendo 64 a tam ju spustil.

2. Akú technológiu James Lambert používa na vytvorenie virtuálnej reality na N64?
– James Lambert využíva komunikáciu medzi brílami Oculus DK1 a N64 cez vlastný USB adaptér.

3. Prečo používa James Lambert Oculus DK1?
– Oculus DK1 ponúka jednoduché sledovanie, menší počet senzorov a prístup k zdrojovému kódu, čo uľahčuje prispôsobenie pre Nintendo 64.

4. Aké problémy prináša VR na N64?
– VR na N64 prináša významné výzvy s kinetózou v dôsledku nízkej výkonovej schopnosti a problémov s maximálnym rozlíšením.

5. Aký je najnovší úspech Jamesa Lamberta?
– James Lambertov najnovší projekt zahŕňa vytvorenie úplne novej hry pre N64 od základov.

Definície:

1. Portal Valve – Inžinier a programátor James Lambert priniesol ikonickú hádankovú hru Portal od Valve na platformu Nintendo 64.
2. Oculus DK1 – Vývojová verzia, ktorá predchádzala modelu Oculus Rift, využívaná Jamesom Lambertom vo VR projekte na N64.
3. DMCA – Digital Millennium Copyright Act, zákon Spojených štátov o autorských právach v digitálnom veku.

Navrhovaný súvisiaci odkaz:
James Lambert na YouTube

Sledujte Jamesa Lamberta na YouTube kanáli pre ďalšie aktualizácie!

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve

Don't Miss

Private Division Faces Uncertain Future as Take-Two Looks to Sell

Súkromný oddiel čelí neistote budúcnosti, keď Take-Two zvažuje predaj.

Nedávne správy o zatvorení štúdií a nedostatočnom riadení naznačujú, že
New PlayStation 5 Pro Release Date Revealed by Developers

Nový PlayStation 5 Pro Vydanie Vyhlásené Vývojármi

Došlo k novým udalostiam ohľadom dlho očakávanej konzoly PlayStation 5