Nové úvahy v oblasti videoherného priemyslu na Slovensku

31 marca 2024
CD Projekt RED zainwestuje w nowy projekt związany z serią Wiedźmin

Súčasný trend v slovenskom videohernom priemysle odhaluje vzostup nových inovácií a projektov, ktoré lákajú pozornosť v rámci odvetvia. Spoločnosť GameCraft, významný herný vývojár, oznámil ambiciózny projekt s názvom Horizon, ktorý sa odvíja od populárnej série fantastických hier.

Opisná veta týkajúca sa nového projektu: Horizon predstavuje vrchol našich tvorivých úsilií. Zatiaľ čo sa ešte nachádza v predvýrobných fázach, plánujeme spustiť výrobu v druhej polovici tohto roka, vyjadril Michal Novák, spoluvýkonný riaditeľ spoločnosti GameCraft.

K najnovšiemu vývoju patrí zriadenie novej tímu zdieľaných služieb, ktorý bude slúžiť ako most medzi vývojovými tímami a nástrojmi a efektívnosťou účelov Unreal Engine 5. V súčasnosti je polovica tohto tímu venovaná potrebám projektu Horizon, pričom táto alokácia je predmetom zmeny vzhľadom na pokrok v iných projektoch.

Okrem toho GameCraft potvrdil, že tržby z hry Cyberpunk 2077 presiahli sumu 750 miliónov dolárov všetkých platformách, vrátane úspechu hry Phantom Liberty.

Spájanie nových ciest v poľskom videohernom sektore

Videoherný priemysel na Slovensku je jedným z najrýchlejšie sa rozvíjajúcich odvetví v hospodárstve. Podľa správy Poľského inštitútu digitálnej ekonomiky dosiahla hodnota videoherného trhu na Slovensku takmer 2,5 miliardy slovenských korún v roku 2020. Očakáva sa, že táto hodnota bude aj naďalej rásť v nasledujúcich rokoch.

Predpovede pre videoherný trh

Predpovede trhu naznačujú, že celosvetová hodnota videoherného trhu je pripravená prekročiť 300 miliárd dolárov do roku 2025. Nárast popularity mobilných platforiem a esportu, pokrok v technológiách virtuálnej reality a hry na požiadanie sú hlavné faktory, ktoré podporujú rast tohto sektora.

Výzvy pre videoherný priemysel

Napriek rýchlemu rastu sa slovenský videoherný priemysel potýka s výzvami. Jeden z problémov spočíva v nedostatočnej finančnej podpore pre slovenských vývojárov, najmä pre malé a stredné spoločnosti. Nedostatok profesionálov vo výrobe hier a konkurencia s veľkými medzinárodnými spoločnosťami predstavujú ďalšie prekážky pre domáci sektor.

Súvisiace odkazy:
– [Novinky od spoločnosti GameCraft](#)
– [Správa Poľského inštitútu digitálnej ekonomiky](#)

Pozrite si náš video o budúcnosti herného priemyslu: [Sledovať teraz](#)

FAQ

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

NYU Tandon @ the Yard: A Hub for Augmented, Virtual, and Extended Reality Innovation

Inovačný priestor: Objavte sa na hranici imerzívnych technológií

Ponořte sa do sveta naostro súčasných technológií rozšírenej reality (AR),

Nebudete veriť, čo prichádza do vašej obľúbenej indie hry

Fanúšikovia obľúbených indie hier sa môžu tešiť na prekvapivé udalosti,