Novej funkcie a rozširovanie tímu: vzrušujúce novinky z Camelot Unchained

28 januára 2024
Camelot Unchained: Nowe funkcje, większy zespół, ale bez Web3

V Camelot Unchained sa deje veľa vzrušujúcich vecí, čo odhalili v najnovšom bulletine a vo svojom poslednom aktualizačnom čísle. V bulletine poskytujú hojnosť informácií o vylepšeniach užívateľského rozhrania, pokroku v kódovaní a špeciálne slovo od Marka Jacobsa o plánoch na rok 2024 – fanúšikovia môžu byť uistení, že nezavedú Web3.

Prvá časť bulletinu, vedená Travisom, predstavuje nové rozhranie Phoenix, ktoré je momentálne k dispozícii pre Beta 1 Backery na otestovanie. Pokračujeme ďalej do časti o ladení animácií, kde inžinier James diskutuje o pokrokoch ich nástroja na ladenie animácií. Tento nástroj umožňuje animatorom identifikovať a riešiť problémy s animáciami postáv a NPC oveľa efektívnejšie ako predchádzajúci nástroj na ladenie.

V ďalšej časti, prezentovanej Wylie a Michelle, sa osvetľujú vizuálne zmeny v hre. Wylie predstavuje koncept „globálneho osvetlenia“, ktorý simuluje realistické osvetlenie v hernom prostredí. Michelle diskutuje o najnovších aktualizáciách osvetlenia, pričom sa zameriava najmä na zmeny v nočnom osvetlení a v environmentálnom ovládaní. Tieto zmeny výrazne zlepšili viditeľnosť a estetiku rôznych prostredí, ako ukazujú porovnávacie screenshoty pred a po zmene.

Nakoniec Mark pridáva svoje záverečné myšlienky do bulletina, začínajúc vysvetlením, že blížiace sa funkcie pre Camelot Unchained v roku 2024 nemajú nič spoločné s Web3. Zaoberá sa obavami a vysvetľuje, že CU bude zamestnávať viac programátorov, pričom „niekoľko nových ľudí bolo špeciálne najatých pre Camelot Unchained“. Budú hľadať jednotlivcov so zručnosťami v oblasti dizajnu, technológií a umenia, zahŕňajúc celú hru v tejto fáze.

Na záver bulletin sľubuje, že Camelot Unchained má ešte viac odhaliť o hre a nových členoch tímu, ktorí sa pripájajú, ako naznačovali v decembrovom aktualizačnom čísle, kde tím naznačil „dobré správy“. Pôvodne oznámené v sviatočnej správe, Mark zaručil fanúšikom, že tieto dobré správy zdieľajú „na začiatku budúceho roku“. Avšak, keďže sa blíži koniec januára a február sa blíži, zdá sa, že tieto správy možno tento mesiac nedorazia.

FAQ:

1. Čo je Camelot Unchained?
Camelot Unchained je online multiplayerová hra, založená na fantasy svete, kde hráči môžu vybudovať a ovládať vlastné kráľovstvá.

2. Čo je Web3?
Web3 je sada technológií a protokolov, ktoré majú na cieľ transformovať súčasný internet a vytvoriť decentralizované a užívateľsky orientované internetové zážitky.

Zdroj: [https://www.camelotunchained.com/](https://www.camelotunchained.com/)

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Don't Miss

Creating a Digital Heritage Experience: The Infinite Museum Project

Vytváranie digitálneho dedičstva: Projekt Nekonečného múzea

Miestni umelci a členovia komunity sú vyzývaní, aby sa zapojili

Dopad emulátorov na evolúciu herného priemyslu

V nedávnom vývoji sa spoločnosť Tropic Haze z Rhode Islandu